Программирование игр для Windows. Советы профессионала. 2 издание
									
								
																
								                                Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя...
								
								 
                                                                                                                                                                                                                            Издательство: 
                                                                                                                Вильямс/Диалектика
                                                                                                                                                            Дата выхода: январь 2003