Эта книга – незаменимый спутник для читателей, желающих освоить iPod touch, nano, shuffle и другие модели, а также научиться работать с приложением iTunes.
Как опытный лоцман она проведет вас через "рифы и мели" управления iPod и покажет, как:
- пользоваться iPod для прослушивания музыки, просмотра видео и фотографий, ведения списка контактов, дневника и просто для хранения файлов;
iPad 2 быстрее, легче и универсальнее своего предшественника, но до сих пор почти нет руководств по использованию его удивительных особенностей. Вот почему мы создали эту красочную, насыщенную информацией книгу. Узнайте, как передавать HD видео, делать видео-звонки, управлять электронной почтой, просматривать веб-страницы, слушать музыку, играть в игры, и использовать офисный пакет iWork. Это...
Не стоит думать, что iPhone и iPad — просто модные игрушки! С помощью приложений они помогают организовать жизнь, облегчают общение и ежедневные задачи. Вы даже не подозревали, на что способно ваше устройство от Apple! Из тысяч протестированных приложений в App Store мы выбрали 50 самых лучших — те, которые реально работают и помогают жить, работать, учиться и заниматься творчеством.
Эта официальный учебный курс по программе Adobe Flash CS5, входящий в знаменитую серию "Classroom in a Book". Книга предназначена как для начинающих, так и для опытных пользователей, желающим получить от Adobe Flash CS5 максимум возможного. Серии простых пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Flash CS5.
На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко станете настоящим...
Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки UI Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и...
Научиться писать приложения для iPhone может любой человек с опытом программирования. Но тому, кто хочет создавать отличные приложения, одними алгоритмами и структурами данных явно не обойтись: нужна дополнительная информация о дизайне и рыночном продвижении продукта. Эта книга - легкое для чтения руководство, в котором процесс разработки программы, от первого наброска до рекламы готового товара, освещен...
В книге обобщен многолетний опыт практической работы и приведены проверенные методики поиска неисправностей для различных электронных устройств. На большом количестве примеров аналоговых и цифровых блоков, программируемых контроллеров и компьютерной техники показан системный подход и специфика поиска неисправностей в электрических схемах. Рассмотрены основные правила проведения технического...
Существующее устройство Всемирной паутины было придумано десятилетия назад. Многие решения первых разработчиков Интернета, например анонимность пользователей, приводят к необратимым и непредсказуемым последствиям. В своей книге один из создателей виртуальной реальности Джарон Ланир рассуждает о технических и культурных проблемах, которые возникают из-за недостаточной продуманности цифровых...
Это официальный учебный курс по программе Adobe Premiere CS5, входящий в знаменитую серию "Classroom in a Book". Книга предназначена как для начинающих, так и для опытных пользователей, желающих получить от Adobe Premiere CS5 максимум возможного. Серии простых пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Premiere CS5.
На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко станете настоящим...
В книге "Энциклопедия электрика" собрана исчерпывающая информация обо всех типах электроприборов, которые предлагает современный рынок, а также о способах их установки, правилах соединения электрических цепей и защиты от коротких замыканий и токов перегрузки.
Энциклопедия состоит из трех частей.
Первая часть позволит вспомнить элементарные понятия и правила, касающиеся электричества, вторая...
Книга посвящена разработке приложений для iPhone на языке Objective-C с помощью iPhone API, используя последние версии инструментария с открытым кодом, обновленного для программного обеспечения iPhone 2.x и iPhone 3G. Рассматриваются настройка и работа с приложениями iPhone. Описана разработка пользовательских интерфейсов с помощью графической оболочки UIKit. Показана обработка событий. Рассмотрено программирование графики,...
Все возможности iPad и iPad 2: как использовать его с максимальной отдачей.
Вы выбрали iPad или iPad 2 вместо нетбука? Правильно сделали! Это масса удобных и полезных возможностей! Вот лишь малая часть того, что теперь вам доступно: Интернет, который вы чувствуете кончиками пальцев; удобный просмотр и автоматическое упорядочивание фотографий; автоматическое скачивание из Интернета именно вашей...
В книге поэтапно показано проектирование широкого набора источников питания. С ее помощью каждый, кто обладает базовыми познаниями в области электроники, сможет проектировать и создавать сложные источники питания. Кроме общих промышленных подходов к конструированию, системно представлено проектирование линейных, импульсных и квазирезонансных источников питания. Сложные вопросы, наподобие...
Изложены основы программирования на языке Ассемблера для популярного семейства микроконтроллеров i8051. Описаны особенности архитектуры микроконтроллеров семейства i8051. Приведены сведения о технологии разработки программ, системе и форматах команд. Книга содержит информацию о программировании некоторых типов задач, в том числе задач цифровой фильтрации сигналов, а также несколько рекомендаций о стиле...
Рассмотрены вопросы схемотехнического проектирования радиоэлектронной аппаратуры и проектирования печатных плат с использованием пакета программ OrCAD 10. Приведены подробные описания основных модулей программы Capture и Layout. Освещены вопросы работы с этими подсистемами: описание среды проекта, работа в графических редакторах, получение сопутствующих отчетов, создание и ведение библиотек условно...
Книга посвящена проблемам логического проектирования отдельных цифровых устройств и сложных цифровых систем на основе программируемых логических интегральных схем (ПЛИС). Приводится классификация ПЛИС. Анализируются модели конечных автоматов, которые могут быть реализованы на ПЛИС. Предлагаются методы синтеза комбинационных схем, конечных и микропрограммных автоматов. Рассматриваются также...
Систематизированы сведения в области построения и эксплуатации сетей ISDN - (Integrated Services Digital Networks). Подробно рассмотрена сигнализация абонентского доступа ISDN - DSS1 (Digital Subscriber Signaling 1).
Помимо обзора общих принципов ISDN в книге подробно излагается многоуровневая архитектура сигнализации DSS1, функции каждого уровня, процедуры сигнализации при обслуживании основного вызова и множества дополнительных услуг....
Перед вами уникальное исследование мира мобильной индустрии, превращенное его автором Эльдаром Муртазиным, ведущим аналитиком Mobile Research Group и главным российским специалистом по мобильным телефонам, в захватывающий бизнес-триллер. Гигантские компании — Nokia, Motorola, Samsung бросают на мобильный фронт колоссальные силы, создают альянсы, охотятся за лучшими специалистами, шпионят друг за другом. Разработки...