Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию...
ISBN: 5-94074-081-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2006
Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и...
ISBN: 5-94074-255-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
Эта книга посвящена четвертой версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации - Maya. Книга предназначена в первую очередь для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы и делающих первые шаги в мире трехмерной графики, но и опытные программисты, переходящие с 3D MAX на Maya, безусловно, найдут в ней много полезной...
ISBN: 5-94723-333-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2002
Этот учебный курс посвящен последней версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-469-00117-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 5-469-00540-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2005
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 978-5-91180-418-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2007
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-5-9775-0184-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2008
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-0-470-10740-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: март 2009
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-94723-573-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта...
ISBN: 5-94723-829-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию...
ISBN: 5-94074-092-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2005
Мультимедийный самоучитель Alias Wavefront Maya 6 - предназначен для изучения одного из популярных 3D редакторов, довольно сложного для самостоятельного понимания, так как имеет 6 режимов работы, причем каждый из режимов имеет свой интерфейс и многочисленные меню и опции, в которых легко запутаться. Но этого не произойдет, если Вы изучите предложенный учебный курс. Процесс обучения предельно прост и максимально...
ISBN: 5-9230-0151-9
Издательство:
Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение
Дата выхода: июль 2006
Эта книга не о том, "как сделать красиво" и не от том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA. Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академический научный подход и легкий стиль изложения. Среди прикладной литературы, посвященной компьютерным программам, эта книга является совершенно уникальной, так как призывает читателя вникнуть в саму суть построения...
ISBN: 978-5-902976-03-5
Издательство:
Арт Хаус медиа
Дата выхода: февраль 2008
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности...
ISBN: 978-5-8459-1452-1
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2008
Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности...
ISBN: 978-0-470-00854-6
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: октябрь 2008
Это первое издание из большой серии книг по профессиональному обучению компьютерной графике. Собрание этих книг называется "F1". По сути, эти символы заимствованы с клавиши на клавиатуре, при нажатии на которую обычно появляется документация к программе, в которой вы работаете. Авторы собрали потрясающий материал для изучения, который будет полезен как профессионалам, так и начинающим! Прилагаемый к...
Эта книга представляет собой перевод второго, полностью переработанного и значительно расширенного издания учебного пособия G. Maestri "Digital Character Animation 2, Volume 1: Essenlial Techniques", уже ставшего классическим на Западе и впервые публикуемого на русском языке. В яркой и живой манере, приводя множество примеров, автор знакомит читателя со всеми этапами разработки анимационного ролика; от подготовки эскиза персонажа и...
ISBN: 5-318-00458-х
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2001
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомится с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств. В повествовании раскрываются все...
ISBN: 5-8459-0396-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2003
Lara and Maya are not friends! On a school trip to the museum, they are sent to reception for fighting. They make friends on the way and play in an old plane. They fall asleep and are left behind when the class goes home. Burglars break into the museum and the girls team up to stop them stealing the biggest diamond in the world.
ISBN: 978846681-072-2
Издательство:
Richmond
Дата выхода: сентябрь 2012
Данный самоучитель предназначен для всех, кто впервые сталкивается с программой Alias Maya 6.5 и желает научиться использовать ее функции и возможности для плодотворной работы. Интерактивные уроки, озвученные профессиональным диктором, возможность непосредственно участвовать в обучающем процессе помогут Вам быстро и в полном объеме овладеть возможностями программы. Диск состоит из пяти уроков,...
Курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения навыков работы с графическим пакетом Alias / Wavefront Maya 6, одной из лучших программ для создания 3D-сцен и анимации. Учебный материал представлен в виде интерактивных видеолекций общей длительностью 13 часов 52 минуты. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя,...
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Мауа. Она является прекрасным дополнением к книге П.Хароваса, Дж.Кундерт-Гиббса и П.Ли `Мауа Complete. Уроки мастерства` (`ДМК Пресс`, 2001). Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения...
ISBN: 5-94074-031-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2001