В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов - Flash MX 2004, - а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего...
Описываются возможности и функции последней версии графического редактора Macromedia FreeHand 9, предназначенного для работы с векторной графикой. Рассмотрены пользовательский интерфейс (диалоговые окна, панели, инструменты, работа с документами, исправление ошибок, изменение установок по умолчанию), контуры и объекты, работа с цветом (цветовые модели, цветовой охват, взаимодействие цветовых панелей, цветовые...
В книге описана работа новой версии программы популярного редактора векторной графики Macromedia FreeHand 7. Книга содержит практически полную информацию обо всех функциональных возможностях программы, которая предназначена для создания и обработки векторных изображений (работа с формой объекта, установка параметров обводок и заливок, перемещение и выравнивание объектов, применение градиентных и...
В начале 1998 года фирма Macromedia объявила о выпуске восьмой версии программы FreeHand - одного из самых мощных и универсальных пакетов для работы с векторными изображениями. Технология создания векторных изображений относится к одному из разделов машинной графики и компьютерного дизайна, который называется векторной графикой.
Вряд ли можно составить исчерпывающий перечень областей применения векторных...
В этой книге представлены сведения о FreeHand — известной программе векторной графики. Автору удалось придать большому объему сведений о программе лаконичность и строгую структуру, что делает справочник незаменимым при практической работе. В то же время простота изложения, объяснение ключевых технологических моментов и наличие словаря основных терминов векторной графики делают книгу весьма удобной для...
Книга `Осваиваем FreeHand Graphics Studio` (для пользователей Macintosh и IBM PC) содержит описание входящих в пакет четырех программ: FreeHand, Fontographer, Extreme 3D и xRes. Вы познакомитесь с принципами создания векторной графики в FreeHand, основамиформирования шрифтов и анатомией составляющих их символов, для вычерчивания которых предназначен Fontographer. Научитесь ориентироваться в трехмерном мире Extreme 3D, создавать трехмерные объекты,...
Книга посвящена новой версии популярной программы векторной графики FreeHand 9. Она представляет собой учебное пособие с множеством упражнений, иллюстрирующих основные приемы работы с программой. Помимо чисто практических сведений о программе, приводится необходимый минимум теоретических сведений о компьютерной графике. Ориентирована на пользователей, имеющих представление О работе в среде Windows, и...
Настоящая книга предназначена для тех, кто хочет изучить программу FreeHand 8. В данной книге больше уделяется внимания фундаментальным вопросам черчения и редактирования эффективных и в тоже время сложных кривых Безье.