Книга Тома Демарко и Тимоти Листера "Человеческий фактор: успешные проекты и команды" - перевод 2-го издания всемирно известного бестселлера об управлении проектами разработки ПО.
Первое издание содержало революционные по тем временам (1987 г.) идеи, которые выдержали проверку временем. Авторы скорректировали свои выводы и добавили несколько новых глав.
Третье издание бестселлера Мартина Фаулера "UML. Основы" охватывает UML 2 - версию, которая существенно отличается от всех предыдущих. Но основная формула успеха этой книги не претерпела изменений. До сих пор она, бесспорно, остается лучшим кратким и точным руководством по применению UML.
Главное достоинство книги заключается в кратком и сжатом изложении сути UML и особенностей применения этого языка в...
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Рассматриваются тонкие аспекты организации параллельных ветвей вычислений (процессов и потоков) в классических последовательных архитектурах ОС UNIX. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой...
Более 10 лет первое издание этой книги считалось одним из лучших практических руководств по программированию.
Сейчас эта книга полностью обновлена с учетом современных тенденций и технологий и дополнена сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. Опираясь на академические исследования, с одной стороны, и...
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, услов-ные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0....
CSS - это метод улучшения и обогащения визуального представления веб-документов, одобренный W3C. Благодаря ему авторы веб-страниц с помощью понятных и легких в обслуживании сценариев могут воспроизводить сложные схемы расположения и пополосной верстки, получаемые при подготовке публикаций в настольных издательских системах. Во втором издании...
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16-и 32-азрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое. Описано, как разработать безобидный нерезидентный вирус и антивирус против этого вируса, как...
Это полноцветное издание можно использовать как путеводитель в мире цифровой фотографии. Начинающие любители цифрового фото найдут здесь полезные советы и рекомендации по выбору техники, а опытные поклонники узнают, о чем молчит реклама. Выбор камеры и её настройка, хранение снимков на компьютере и их обработка, подготовка изображений к печати или публикации - вот основные вопросы, рассмотренные в...
Книга предназначена для начального знакомства с принципами работы на персональном компьютере. В ней просто и последовательно рассказано об устройстве компьютера, способах подключения периферийных устройств, основах работы операционной системы и правилах работы с прикладными программами. Помимо офисных программ в книге рассматриваются и другие полезные инструменты: программы сканирования и...
Книга о профессиональных приемах программирования в Delphi. В легкой и доступной форме, с использованием большого количества оригинальных примеров, рассмотрены вопросы корректного написания кода, оптимизации программ, работы с системным окружением, создания сетевых приложений. Исходный код рассматриваемых примеров программ вынесен на прилагаемый к книге компакт-диск.