Введение
Часть I. Знакомство с Автокадом 2000

Глава 1. Новые возможности Автокада 2000
15-я версия Автокада
Повышенная производительность
Улучшенный доступ
Расширенная область применения
Упрощенный вывод
Расширенные возможности адаптации
Резюме


Часть II. Запуск новых проектов в Автокаде 2000


Глава 2. Создание нового рисунка в Автокаде 2000
Диалоговое окно запуска
Управление установками рисования
Резюме

Глава 3. Управление средой рисования в Автокаде 2000
Определение путей поиска и имен файлов
Опции отображения
Открытие и сохранение установок
Установка опций вывода
Настройка системы
Установка параметров пользователя
Выбор опций рисования
Управление методами выбора
Сохранение опций в профайле
Резюме

Глава 4. Организация рисунков с помощью слоев
Новый администратор свойств слоев
Стандартизация имен слоев
Управление свойствами объекта
Управление поведением объекта
Использование фильтров слоев
Резюме

Глава 5. Эффективное использование типов и весов линий
Работа с существующими типами линий
Создание и использование заказных типов линий
Работа с весами линий
Резюме


Часть III. Создание и редактирование рисунков


Глава 6. Точность рисования в Автокаде 2000
Системы координат
Изменение систем координат
Настройка параметров рисования
Конструкционные линии и лучи
Резюме

Глава 7. Создание элементарных объектов
Использование команды LINE
Использование команды ARC
Использование команды CIRCLE
Использование команды POLYGON
Отрисовка эллипсов
Резюме

Глава 8. Создание полилиний и сплайнов
Отличие полилиний от отрезков
Создание полилиний
Типы полилиний
Команда 3DPOLY
Редактирование полилиний
Создание правильных сплайнов
Управление сплайнами с помощью команды SPLINEDIT
Резюме

Глава 9. Средства получения справок в Автокаде 2000
Получение информации об объекте
Инструменты получения справок
Запрос площади в блоках и вн-ссылках
Понимание атрибутов блоков
Извлечение данных блоков и атрибутов
Резюме

Глава 10. Базовое редактирование объектов
Формирование набора выбора
Исправление ошибочного редактирования
Изменение размеров объектов
Изменение расположения объектов с использованием команд MOVE и ROTATE
Дублирование объектов
Скашивание углов
Сопряжение объектов
Резюме

Глава 11. Расширенное редактирование геометрии
Функциональные возможности системы
Windows в Автокаде
Редактирование с помощью ручек"
Изменение свойств объектов
Использование средства быстрого выбора
Использование фильтров выбора объектов
Создание и редактирование групп
Расчленение составных объектов
Специализированные команды редактирования
Удлинение и укорачивание объектов
Выравнивание объектов
Переименование поименованных объектов
Удаление поименованных объектов
Резюме

Глава 12. Применение нового модуля DesignCenter Автокада
Интерфейс модуля DesignCenter Автокада
Загрузка содержания в модуль DesignCenter
Добавление содержания в рисунки
Резюме

Глава 13. Создание и использование блоков
Что такое блоки
Использование вложенных блоков
Эффективное управление блоками
Резюме

Глава 14. Эффективная работа с рисунками и внешними ссылками
Эффективная работа с рисунками
Эффективная работа с внешними ссылками
Управление вн-ссылками
Резюме


Часть IV. Комментарии, образмеривание и вывод на плоттер


Глава 15. Текстовые комментарии
Прорисовка однострочного текста
Редактирование однострочного текста
Определение гарнитур шрифтов
Прорисовка разделов текста с помощью команды МТЕХТ
Выполнение проверки орфографии
Рассмотрение дополнительных параметров текста
Создание собственного файла форм
Использование дополнительных текстовых инструментов
Резюме

Глава 16. Прорисовка образцов штриховок
Создание образцов штриховок с помощью команды ВНАТСН
Редактирование образцов штриховок
Дополнительные соображения по поводу штриховки
Создание заказных образцов штриховок
Использование команды BOUNDARY для очерчивания областей и островков
Резюме

Глава 17. Эффективное выполнение образмеривания
Профессиональное овладение навыками эффективного образмеривания
Другие размеры
Повышение производительности с помощью программ сторонних разработчиков
Нанесение размеров в рисунке
Повышение производительности: советы и технические приемы
Резюме

Глава 18. Усовершенствованный процесс образмеривания
Определение размерных стилей
Модифицирование размеров
Резюме

Глава 19. Компоновки пространства листа
Использование компоновок пространства листа
Работа с видовыми экранами в компоновке
Резюме

Глава 20. Эффективный вывод на плоттер
Настройка плоттера
Определение стилей черчения
Настройка параметров страниц
Вывод на плоттер из Автокада 2000
Резюме


Часть V. Адаптация и концепции улучшения


Глава 21. Адаптация без программирования
Создание псевдоимен команд
Настройка панелей инструментов Автокада
Добавление команд в курсорные меню
Пакеты и слайды
Резюме

Глава 22. Введение в программирование на языке
Автолисп
Введение в Автолисп
Использование Автолиспа для создания клавиатурных макросов
Создание простой программы Автолиспа
Понимание файлов ACAD.LSP и ACADDOC.LSP
Краткий обзор языка Visual LISP
Резюме

Глава 23. Эффективное применение OLE-объектов в Автокаде 2000
Метод связывания и внедрения объектов
Импорт объектов в Автокад, выполняемый с использованием OLE
Управление свойствами OLE-объектов
Работа со связанными OLE-объектами
Экспорт объектов Автокада, выполняемый с помощью OLE
Резюме

Глава 24. Использование внешних баз данных
Настройка Автокада для работы с внешними базами данных
Работа с таблицами базы данных
Работа сданными и объектами
Использование запросов
Резюме


Часть VI. Автоматизированное проектирование на Интернет


Глава 25. Публикация на Web
Автокад 2000: настоящая среда совместного проектирования
Возможности Web-ориентированного
Автокада 2000
Просмотр данных разработки на Web
Использование URL
Просмотр DWG-файлов
Просмотр DWF-файлов с помощью WHIP!
Публикация рисунков на Web
Электронная печать
Создание эффективного Web-узла, ориентированного на САПР-данные
Использование других Web-инструментов
Резюме

Глава 26. Проектное сотрудничество через Интернет
Координация и итерационный процесс разработки
Технологии Интернет для сотрудничества
Внешние ссылки и Интернет
Исследование опыта фирмы Architekton
Реализация
Переход к реальной интерактивности
Краткий обзор деятельности фирмы
Architekton
Резюме


Часть VII. Трехмерное пространство Автокада


Глава 27. Трехмерное пространство. Введение
Трехмерные системы координат
Определение Пользовательской системы координат в трехмерном пространстве
Использование видовых экранов
Интерактивный просмотр в трехмерном пространстве
Затенение модели
Резюме

Глава 28. Трехмерные построения в Автокаде
Работа с отрезками, полилиниями и 3М-полилиниями
Использование объектных привязок и координатных фильтров
Команды Автокада для редактирования в трехмерном пространстве
Команды EXTEND, TRIM и другие в трехмерном пространстве
Работа с регионами
Резюме

Глава 29. Создание поверхностей в трехмерном пространстве
Базисные методы создания поверхностей
Работа с улучшенными командами создания поверхностей
Рассмотрение трехмерных сетей
Редактирование сетевых поверхностей
Резюме

Глава 30. Твердотельное моделирование
Программа разработки ACIS-тел
Создание примитивов
Работа с командами EXTRUDE и REVOLVE
Работа с булевыми операциями в трехмерном пространстве
Использование команд FILLET и CHAMFER
Управление плотностью поверхности
Дополнительные команды твердотельного моделирования
Редактирование тел
Резюме

Глава 31. Тонирование в трехмерном пространстве
Типы тонирования, предоставляемые Автокадом
Процесс тонирования
Резюме


Часть VIII. Справочные материалы

Приложение А. Перед рисованием: планирование и организация проектов
Начальный этап: первоочередная организация ключевых факторов
Установка рисунка
Средства Автокада, способствующие эффективной работе над проектами
Модуль DesignCenter
Резюме
Приложение В. Дополнительные инструменты
Установка дополнительных инструментов
Краткий обзор дополнительных инструментов
Учебные материалы по дополнительным инструментам
Приложение С. Содержимое компакт-диска

Содержимое компакт-диска
На прилагаемом компакт-диске записаны все файлы, которые потребуются для выполнения упражнений, приведенных в данной книге. Эти файлы разработаны для наиболее эффективного изучения Автокода 2000
Кроме того, на компакт-диске представлено:
Официальные издания компании Autodesk
Краткий обзор программного пакета AutoCAD 2000 компании Autodesk
Рассмотрение широких возможностей вывода на плоттер
Быстрое создание чертежа для первого рисунка
Мгновенная окупаемость затрат при использовании Автокада 2000
Настройка Автолиспа и интерфейс многочисленных рисунков (MDI)
Система разработки приложений и Автокад 2000
Экранная заставка Автокада 2000
Демо-версия Raster Power-pack для Автокада
Демо-версия Visual LAYER 1.3 от фирмы Berry для Автокада
Демо-версия AutoManager 3.0 от фирмы Сусо Software
Демо-версия Open Space 3D от фирмы Virtus
Приложение Microsoft Word Viewer 7.1
Приложение Adobe Acrobat Reader 3.0
Браузеры Netscape 4.51, Internet Explorer 5 и Earthlink