Глава I. Матричные игры
§ 1. Определение антагонистической игры в нормальной форме
§ 2. Максиминные и минимаксные стратегии
§ 3. Ситуации равновесия
§ 4. Смешанное расширение игры
§ 5. Некоторые сведения из теории выпуклых множеств и систем линейных неравенств
§ 6. Существование решения матричной игры в классе смешанных стратегий
§ 7. Свойства оптимальных стратегий и значения игры
§ 8. Доминирование стратегий
§ 9. Вполне смешанные и симметричные игры
§ 10. Итеративные методы решения матричных игр

Глава II. Бесконечные антагонистические игры
§ 1. Бесконечные игры
§ 2. Ситуация е-равновесия, е-седловые точки и е-оптимальные стратегии
§ 3. Смешанные стратегии
§ 4. Игры с непрерывной функцией выигрыша
§ 5. Игры с выпуклой функцией выигрыша
§ 6. Одновременные игры преследования
§ 7. Один класс игр с разрывной функцией выигрыша
§ 8. Решение бесконечных одновременных игр поиска

Глава III. Неантагонистические игры
§ 1. Определение бескоалиционной игры в нормальной форме
§ 2. Принципы оптимальности в бескоалиционных играх
§ 3. Смешанное расширение бескоалиционной игры
§ 4. Существование ситуации равновесия по Нэшу
§ 5. Свойства оптимальных решений
§ 6. Равновесие в совместных смешанных стратегиях
§ 7. Задача о переговорах
§ 8. Игры в форме характеристической функции
§ 9. С-ядро и Н — М-решение
§ 10. Вектор Шепли

Глава IV. Позиционные игры
§ 1. Многошаговые игры с полной информацией
§ 2. Ситуация абсолютного равновесия
§ 3. Основные функциональные уравнения
§ 4. Стратегии наказания
§ 5. Иерархические игры
§ 6. Иерархические игры (кооперативный вариант)
§ 7. Многошаговые игры с неполной информацией
§ 8. Стратегии поведения
§ 9. Функциональные уравнения для одновременных многошаговых игр

Глава V. Дифференциальные игры
§ 1. Антагонистические дифференциальные игры с предписанной продолжительностью
§ 2. Многошаговые игры с полной информацией и бесконечным числом альтернатив
§ 3. Существование ситуаций е-равновесия в дифференциальных играх с предписанной продолжительностью
§ 4. Дифференциальные игры преследования на быстродействие
§ 5. Необходимые и достаточные условия существования оптимальной программной стратегии убегающего
§ 6. Основное уравнение
§ 7. Методы последовательных приближений для решения дифференциальных игр преследования
§ 8. Примеры решения дифференциальных игр преследования
§ 9. Игры преследования с задержкой информации у преследователя