ПРЕДИСЛОВИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ИНСТРУМЕНТАЛЬНАЯ СИСТЕМА TOOLBOOK
1.1. Назначение системы ToolBook
1.2. Понятие и физическое представление виртуальной книги
1.3. Объекты виртуальной книги и их свойства
1.4. Понятие управляемой событиями программной системы
1.5. Режимы Author и Reader
1.6. Панель меню и панель инструментов
1.7. Страница и фон
1.8. Палитры
1.9. Статусная панель

ГЛАВА 2. СОЗДАНИЕ ВИРТУАЛЬНОЙ КНИГИ
2.1. Создание новой виртуальной книги и установка ее свойств
2.2. Добавление новых страниц в виртуальную книгу
2.3. Общие правила создания объектов на страницах
2.4. Создание графических объектов на страницах
2.5. Создание кнопок
2.6. Создание текстовых полей и полей записи
2.7. Создание гиперслов и установка гиперсвязей

ГЛАВА 3. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ OPENSCRIPT
3.1. Сценарии, исполнители и сообщения
3.2. Ссылки на объекты виртуальной книги
3.3. Базовые типы данных и операции над ними
3.4. Локальные и системные переменные
3.5. Системные свойства и свойства объектов
3.6. Предложения, команды и структуры управления
3.7. Встроенные и определяемые сообщения
3.8. Массивы и списки
3.9. Работа с файлами
3.10. Создание и использование окон просмотра
3.11. Создание и использование меню

ГЛАВА 4. МЕТОДЫ ПРОГРАММНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ВИРТУАЛЬНЫХ КНИГ
4.1. Манипулирование объектами в виртуальной книге
4.2. Связывание и встраивание объектов
4.3. Реализация навигации в виртуальной книге
4.4. Обработки событий мыши и клавиатуры
4.5. Использование списков и комбинированных списков
4.6. Реализация механизма "drad-and-drop"
4.7. Создание анимации в виртуальной книге
4.8. Использование мультимедиа в виртуальной книге

ГЛАВА 5, СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БАЗ ДАННЫХ В ВИРТУАЛЬНЫХ КНИГАХ
5.1. Основные понятия
5.2. Работа с таблицами базы данных
5.3. Работа с записями и полями таблиц базы данных
5.4. Индексирование и поиск в базе данных

ГЛАВА 6. РАЗРАБОТКА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ ВИРТУАЛЬНЫХ КНИГ
6.1. Логический подход к искусственному интеллекту
6.2. Синтаксис и семантика логической программы
6.3. Инструментальная система PDC Prolog
6.4. Типы и объекты данных логической программы
6.5. Рекурсивные определения предикатов
6.6. Логическое программирование арифметических вычислений
6.7. Логическое программирование символьных преобразований
6.8. Логическое программирование баз данных
6.9. Логическое программирование ввода, вывода и обмена с файлами
6.10. Логическое программирование экспертных систем

ГЛАВА 7. МЕТОДИКА КОНЦЕПТУАЛЬНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ ВИРТУАЛЬНЫХ
УЧЕБНИКОВ
7.1. Понятие виртуального учебника и его использование в учебном процессе
7.2. Схема концептуального проектирования виртуального учебника
7.3. Разработка информационных материалов виртуального учебника
7.4. Постановка учебных целей в виртуальном учебнике
7.5. Разработка тестов в виртуальном учебнике
7.6. Подготовка апробации виртуального учебника
ГЛАВА 8. ДИСТАНЦИОННЫЙ ДОСТУП К ВИРТУАЛЬНЫМ УЧЕБНИКАМ ЧЕРЕЗ INTERNET
8.1. Основные сервисы Internet
8.2. Возможности системы Toolbook по созданиюInternet-приложений
8.3. Доступ к виртуальным учебникам через Internet
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ