Аннотация к книге "Создание игр во Flash MX (+ CD)"
Рассматриваются вопросы создания игр и других приложений с помощью Macromedia Flash MX с использованием языка ActionScript. Особое внимание уделено созданию и импорту графики во Flash, анимации, разработке и кодированию сценария игры, взаимодействию игры с Web-сервером и оболочками, написанными на Delphi и Visual C++, созданию генератора ключей для продажи игры, программированию логических игр.
На прилагаемом компакт-диске даны исходные файлы всех рассматриваемых проектов.
Для программистов и пользователей, интересующихся созданием игр
В книге понравилось, что полностью и до тонкостей описано программирование игры типа тетриса. Например, как сделать, чтобы после падения фигуры ее можно было еще двигать и повернуть. А программирования логических игр с рекурсивным перебором ходов кроме этой книги нигде нет. То же самое насчет связи игры и программы на Delphi и C++, связи с серверными скриптами для передачи имени и очков чемпиона с сервера и обратно. Все исходники работающие, а сами эти игры Tet-a-Tetris и Nim можно посмотреть на сайте автора http://igra.gameintellect.com
Неизвестный автор
Bright
Николай