Глава 1. Мастерская поз
1.1. Интерфейс мастерской поз
1.2. Структура библиотеки и ее применение
1.3. Анимация
1.4. Взаимосвязи и преобразования объектов
Глава 2. Мастерская материалов
2.1. Интерфейс мастерской материалов
Глава 3. Мастерская лиц (Face Room)
3.1. Интерфейс мастерской лиц
3.2. Создание текстурной карты по двум фотографиям
3.3. Применение случайного морфинга для изменения формы головы
3.4. Применение дисковых регуляторов панели морфинга Face Shaping Tool
3.5. Действие кнопок группы Actions
Глава 4. Мастерская волос (Hair Room)
4.1. Создание волосяного покрова, объединенного в одну группу
4.2. Создание волосяного покрова, состоящего из нескольких групп
4.3. Воздействие на волосы источника силового поля, моделирующего ветер
4.3. Воздействие на волосы источника силового поля
Глава 5. Мастерская ткани (Cloth Room)
Глава 6. Мастерская костных скелетов (SetUp Room)
6.1. Создание костных скелетов
6.2. Инструмент Joint Editor
6.3. Инструмент Hierarchy Editor
Глава 7. Рендеринг
7.1. Рендеринг эскизов
7.2. Окно настроек рендеринга
Приложение
Полезные программы при работе с Poser 6
О типах файлов Poser 6
О языке программирования Poser Python