Предисловие
ЧАСТЬ I. ОБЗОР
Глава 1. Обзор средств программирования
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
Глава 2. Построение векторных изображений средствами GDI+
Глава 3. Работа c устройствами вывода в GDI+. Использование метафайлов
Глава 4. Программная реализация преобразований в трехмерном пространстве
ЧАСТЬ III. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Глава 5. Работа с растрами и графическими форматами в GDI+
Глава 6. Просмотр и редактирование растровых изображений
ЧАСТЬ IV. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИБЛИОТЕКИ DIRECTX 9
Глава 7. Работа с графикой средствами Direct3D
Глава 8. Дальнейшее знакомство с Direct3D
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Математические основы построения сплайновых кривых
Приложение 2. Математические основы преобразований на плоскости и в трехмерном пространстве
Приложение 3. Растровая графика: общие сведения
Список литературы
Описание содержимого компакт-диска
Предметный указатель