От авторов
Введение
ЧАСТЬ I. СВЕДЕНИЯ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ЭФФЕКТИВНОЙ РАБОТЫ
Глава 1. Методы синтеза и преобразования звука
1.1. Оцифровка звука
1.1.1. Аналого-цифровое преобразование
1.1.2. Цифроаналоговое преобразование
1.2. Измерители и анализаторы
1.2.1. Измеритель уровня аудиосигнала
1.2.2. Анализатор спектра аудиосигнала
1.2.3. Анализатор качества стереосигнала
1.3. Методы синтеза звуков
1.3.1. Синтезаторы
Аддитивный метод синтеза
Субтрактивный метод синтеза
FM-синтез
1.3.2. Сэмплеры
1.3.3. Метод физического моделирования
1.3.4. DX, VST, DXi и VSTi
1.4. Эффекты и обработки
1.5. Сущность наиболее важных звуковых эффектов
1.5.1. Вибрато
Амплитудное вибрато и тремоло
Частотное вибрато
Тембровое вибрато
1.5.2. Эффекты, основанные на задержке сигнала
Дилэй (delay)
Флэнжер (flanger) и фэйзер (phaser)
Хорус (chorus)
Реверберация (reverb)
1.5.3. Дистошн (distortion)
1.5.4. Вокодер
1.5.5. Pitch Shifter - изменение высоты тона
1.5.6. Имитация эффекта Доплера
1.6. Сущность наиболее важных обработок
1.6.1. Частотная фильтрация
1.6.2. Динамическая обработка
Глава 2. Применение плагинов в Cakewalk SONAR
2.1. Работа с плагинами в окне Track
2.1.1. Добавление, выбор, перемещение и удаление треков
2.1.2. Атрибуты MIDI-трека; подключение MIDI-эффектов реального времени
2.1.3. Атрибуты аудиотрека, применение аудиоэффектов реального времени последовательного действия
2.1.4. Подключение инструмента DXi
2.1.5. Применение эффектов параллельного действия. Работа с шинами Aux
2.1.6. Применение эффектов параллельного действия. Работа с основной шиной
2.2. Автоматизация
2.2.1. Автоматизация клипов
2.2.2. Автоматизация треков и шин
2.2.3. Автоматизация DXi
2.3. Работа с плагинами в окне Console
2.3.1. Модуль MIDI-трека
2.3.2. Модуль аудиотрека
2.3.3. Модуль шины Aux
2.3.4. Модуль основной шины
2.3.5. Работа в окне Console
2.4. Применение DX-плагинов не в реальном времени
2.5. Применение VST-плагинов в SONAR
Глава 3. Применение плагинов в Steinberg Cubase SX
3.1. Работа с MIDI-треком. Подключение MIDI-эффектов
3.1.1. Секция Inserts инспектора трека. Подключение эффектов последовательного действия
3.1.2. Секция Sends инспектора трека. Подключение эффектов параллельного действия
3.2. Работа с аудиотреком. Подключение аудиоэффектов
3.2.1. Атрибуты аудиотрека, доступные из списка треков
3.2.2. Атрибуты и параметры аудиотрека, доступные в поле инспектора
Основная секция инспектора аудиотрека
Секция Inserts. Подключение эффектов последовательного действия
Секция Sends. Подключение эффектов параллельного действия
3.3. Назначение и атрибуты групповых треков
3.4. Подключение VSTi
3.5. Автоматизация
3.5.1. Запись автоматизации
3.5.2. Формирование и редактирование огибающих автоматизации
3.5.3. Автоматизация MIDI-треков
3.5.4. Автоматизация аудиотреков и групповых треков
3.5.5. Автоматизация VSTi и аудиоэффектов
3.6. Использование микшера
3.6.1. Маршрутизация аудиопотоков
3.6.2. Общая панель окна Mixer. Операции над модулями микшера
3.6.3. Модули и мастер-секция микшера
Модуль аудиотрека
Модули VSTi и группового трека
Модуль MIDI-трека; особенности применения VSTi
Мастер-секция микшера
3.6.4. Подключение VST-плагинов
3.6.5. Получение информации о плагинах
3.7. Применение плагинов не в реальном времени
3.8. Мониторинг
3.9. Экспорт сведенной композиции
ЧАСТЬ II. ЭФФЕКТЫ И ОБРАБОТКИ
Глава 4. Плагины Waves Platinum Native Bundle 4 - анализ, обработка звука и создание эффектов
4.1. Измерители и анализаторы
4.1.1. PAZ Meters - измеритель уровня
4.1.2. PAZ Frequency - анализатор спектра
4.1.3. PAZ Position - дисплей стереофонического позиционирования
4.1.4. PAZ Analyzer - комплексный анализатор
4.2. Эквалайзеры
4.2.1. REQ - параметрические эквалайзеры из набора Renaissance Collection
4.2.2. Q Paragraphic EQ - параметрические эквалайзеры
4.2.3. LinEq Lowband, LinEq Broadband - эквалайзеры, обеспечивающие минимальные фазовые искажения
4.3. Плагины динамической обработки
4.3.1. RComp - компрессор/экспандер из набора Renaissance Collection
4.3.2. RDeEsser и DeEsser - варианты деэсера
4.3.3. C1 comp - компрессор/экспандер
4.3.4. C1 gate - гейт/экспандер
4.3.5. RVox - гейт, вокальный компрессор и ограничитель
4.3.6. AudioTrack - эквалайзер, компрессор/экспандер, гейт
4.3.7. C1 comp-sc - компрессор/экспандер с доступом к каналу управления
4.3.8. C1 comp-gate - универсальный процессор динамической обработки
4.3.9. C4 - четырехполосный динамический процессор
4.3.10. LinMB - пятиполосный динамический процессор
с минимальными фазовыми искажениями
4.3.11. RChannel - четырехполосный эквалайзер и универсальный динамический процессор из набора Renaissance Collection
4.4. Ревербераторы, дилэи, флэнжеры, модуляторы
4.4.1. TrueVerb - достоверная реверберация
4.4.2. RVerb - реверберация из набора Renaissance Collection
4.4.3. SuperTap 2-Taps Mod, SuperTap 6-Taps Mod - дилэи
4.4.4. MetaFlanger - флэнжер, фэйзер, хорус и преобразователь ширины стереобазы
4.4.5. MondoMod - амплитудная, частотная и пространственная модуляция сигнала
4.4.6. Enigma - эффекты на основе фильтра с модуляцией параметров и цепи обратной связи
4.5. S1 - преобразователи стереообраза
4.5.1. S1-MS Matrix - преобразователь стереосигнала в формат M-S
4.5.2. S1-Imager и S1-Shuffler - преобразователи стереообраза
4.6. Эффекты, основанные на сдвиге высоты тона
4.6.1. UltraPitch Shift - корректор высоты тона
4.6.2. UltraPitch 3-Voice, UltraPitch 6-Voice - гармонайзеры
4.6.3. Doppler - имитация эффекта Доплера
4.7. Максимайзеры и эксайтеры
4.7.1. IDR - процессор дитеринга
4.7.2. L1-Ultramaximizer - максимайзер
4.7.3. L2 - максимайзер, совмещенный с процессором дитеринга и нойзшейпинга
4.7.4. MaxxBass - эксайтер для низких частот
4.7.5. RBass - эксайтер для низких частот из набора Renaissance Collection
4.8. Плагины для реставрации фонограмм
4.8.1. X-Click - удаление щелчков
4.8.2. X-Crackle - удаление треска
4.8.3. X-Hum - удаление тональных помех
4.8.4. X-Noise - удаление шума
Глава 5. Antares Auto-Tune 3 - корректор высоты тона вокала и солирующих инструментов
5.1. Сущность алгоритма работы Antares Auto-Tune
5.2. Автоматический режим работы плагина
5.2.1. Выбор шкалы разрешенного звукоряда
5.2.2. Управление плагином в автоматическом режиме
5.2.3. MIDI-функции плагина
5.3. Графический режим работы плагина
5.3.1. Распознавание высоты тона в графическом режиме
5.3.2. Инструменты редактирования графика целевой функции
5.3.3. Коррекция высоты тона в графическом режиме
ЧАСТЬ III. ВИРТУАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ
Глава 6. Инструменты Edirol
6.1. Hyper Canvas - звуковой модуль стандарта GM2
6.1.1. Краткое описание пользовательского интерфейса
6.1.2. Особенности применения плагина; сохранение банков пользовательских пресетов
6.2. Super Quartet - звуковой модуль для высококачественного воспроизведения тембров фортепиано, гитар, басов и ударных
6.2.1. Краткое описание пользовательского интерфейса
6.2.2. Особенности применения плагина
6.3. Orchestral - синтезатор звучания оркестровых инструментов
6.3.1. Описание пользовательского интерфейса
6.3.2. Особенности применения плагина
Глава 7. Инструменты Native Instruments
7.1. B4 - эмулятор органа Хаммонда
7.1.1. Интерфейс
7.1.2. Применение
7.2. Pro-53 - эмулятор синтезатора Prophet-5
7.2.1. Параметры синтеза
7.2.2. Применение
7.3. FM7 - эмулятор синтезатора Yamaha DX7
7.3.1. Интерфейс и архитектура синтеза
7.3.2. Применение
7.4. Battery - драм-машина/сэмплер
7.4.1. Параметры синтеза
7.4.2. Назначение MIDI-контроллеров для управления параметрами синтеза
7.4.3. Опции; применение перетаскивания
7.4.4. Работа с файлами, импорт сэмплов AKAI
7.4.5. Мастер-секция; "горячие" клавиши
7.5. Kontakt - сэмплер/гранулярный синтезатор
7.5.1. Браузер; загрузка и удаление инструментов; операции с файлами и дисками AKAI
7.5.2. Модуль инструмента
7.5.3. Архитектура сэмплера/синтезатора Kontakt
7.5.4. Редактирование параметров инструментов
Редактор распределения зон
Редактор лупов
Редактор групп
Модуль сэмплера/гранулярного синтезатора
Модуль усилителя
Обработки и эффекты
Модуляции, назначение параметрам модулей MIDI-контроллеров
Использование браузера в режиме STRUCTURE, голосовые группы
7.5.5. Опции
7.5.6. Особенности применения
7.6. Vokator - 1024-полосный вокодер, синтезатор, сэмплер
7.6.1. Архитектура инструмента Vokator
7.6.2. Подключение инструмента Vokator к проекту; загрузка пресета
7.6.3. Интерфейс инструмента Vokator; параметры синтеза
Мастер-секция
Основные модули
7.6.4. Модуляции; управление параметрами инструмента Vokator по MIDI
7.6.5. Опции
Глава 8. Инструменты Steinberg
8.1. Groove Agent - виртуальный барабанщик
8.1.1. Интерфейс
8.1.2. Особенности применения
8.2. The Grand - фортепиано
8.3. HALion 2 - сэмплер с поддержкой многоканальных (в формате 5.1) сэмплов
8.3.1. Режим отображения MACRO
8.3.2. Режим отображения CHAN/PROG
8.3.3. Режим отображения IMPORT - импорт инструментов и сэмплов
8.3.4. Режим отображения KEYZONE - редактирование зон, дерево инструментов
8.3.5. Режим отображения LOOP - зацикливание сэмплов
8.3.6. Режим отображения ENV/FILTER - огибающие, управление фильтром
8.3.7. Режим отображения MOD/TUNE - модуляции, управление высотой тона и голосами
8.3.8. Режим отображения MEGATRIG - определение условий воспроизведения зон
8.3.9. Режим отображения OPTIONS - опции
8.3.10. Сэмплер HALion 2 и формат 5.1
Глава 9. Псевдоаналоговый синтезатор Novation V-Station
9.1. Архитектура синтеза
9.2. Выбор пресета; сохранение пользовательского пресета; арпеджиатор, портаменто, эффекты
9.3. Параметры синтеза
9.3.1. Main - основные параметры синтеза
9.3.2. Extra - дополнительные параметры синтеза (FM-синтез, унисон, синхронизация генераторов LFO и арпеджиатора с темпом проекта)
9.3.3. Controls - назначение MIDI-контроллеров
9.3.4. Global - глобальные параметры; импорт/экспорт банков пресетов
9.4. Особенности использования синтезатора
Глава 10. Инструменты Spectrasonics
10.1. Atmosphere - звуковой модуль, ориентированный на воспроизведение пэдов и эмбиентных звуков
10.1.1. Параметры синтеза; сохранение пресетов
10.1.2. Особенности применения инструмента Atmosphere; автоматизация
10.2. Trilogy - звуковой модуль, ориентированный на воспроизведение басов
10.3. Stylus - звуковой модуль, ориентированный на воспроизведение барабанных лупов и ритмических звуков
10.3.1. Способы применения Stylus; Groove Control
10.3.2. Параметры синтеза; автоматизация
Глава 11. MusicLab SmartFlute - виртуальная флейта
Заключение
Приложение. Описание компакт-диска
Системные требования
Содержание раздела CD-ROM диска
Содержание раздела CD Digital Audio диска
Воспроизведение треков раздела CD Digital Audio на компьютере
Список литературы
Предметный указатель