Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Мой регион
Проектирование и архитектура игр
Э. Роллингз, Д. Моррис, Дэйв Моррис
[Previous]
[далее]
Проектирование и архитектура игр
Заглянуть внутрь
Проектирование и архитектура игр
Книга






Э. Роллингз, Д. Моррис, Дэйв Моррис

Проектирование и архитектура игр

     6
4.67 (6 голосов )
  • ISBN: 5-8459-0914-7
  • 1040 страниц
  • сентябрь 2005
  • Вильямс
  • 1045 г
Иван Михайлович
05 декабря 2011
Иван Михайлович
0или 0

Отличная книга, которая с первых строк захватывает. Написана интересно и понятно.

Ответить
Валерий
18 июля 2010
Валерий
0или 0
На мой взгляд - слабовато. Много общих слов, и так известных. Ждал чего-то поконкретнее. В середине были проблески, но не долго.
Ответить
Sergey Deynego
28 апреля 2010
Sergey Deynego
0или 0
Буду краток. Книга ОТЛИЧНАЯ.
Ответить
Svetozar
13 августа 2006
Svetozar
0или 0
Купил ее в Библио-Глобусе на рубль дороже. Не жалею нискока - книга супер. Прочитал пока 100 страниц, а успел уже стока полезного почерпнуть и исчеркать страницы ручкой. Просто стока интересного написано, что все хочется подчеркнуть и как следует запомнить... %))
Ответить
DafJam
08 марта 2006
DafJam
0или 0
Проектирование и архитектура игр - это отличнейшая книга для гейм девелопера. Очень четко, максимально в полном размере идет описание разработки! Понравилось, что примерами технически предложений выкладывают не вымышленные игры или уже отошедшие в мир иной, а действительно профессиональные игрушки, которые занимают высокие позиции в мире игровой индустрии.
Ответить

Оставьте отзыв


Для того, чтобы оставить отзыв, необходимо указать Вашу оценку книге

Оцените книгу:

Введите код с картинки:

Вместе с этой книгой покупают

[Previous]
[Next]
Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex
Мультипликация и Flash
Изучаем jQuery 1.3. Эффективная веб-разработка на JavaScript
jQuery. Подробное руководство по продвинутому JavaScript
AJAX и PHP. Разработка динамических веб-приложений
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
QNX/UNIX: анатомия параллелизма
А полетит? Как узнать, есть ли у вашей бизнес-идеи крылья, прежде чем вы прыгнете
UNIX. Практическое пособие администратора, 2-е издание
Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex
Д. Лотт, Кэтрин Ротондо, Эшли Аткинс, Сэм Ан
6.39 USD
5.95 USD
Мультипликация и Flash
Сандро Корсаро
15.63 USD
7.83 USD
Изучаем jQuery 1.3. Эффективная веб-разработка на JavaScript
Джонатан Чаффер, Карл Шведберг
7.38 USD
5.95 USD
jQuery. Подробное руководство по продвинутому JavaScript
Бер Бибо, Иегуда Кац
3.49 USD
2.81 USD
AJAX и PHP. Разработка динамических веб-приложений
Кристиан Дари, Богдан Бринзаре, Филипп Черчез-Тоза, Михай Бусика
19.04 USD
15.36 USD
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Уильям Сандерс, Чандима Кумаранатунг
24.71 USD
15.36 USD
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
Расс Унгер, Кэролайн Чендлер
15.33 USD
5.95 USD
QNX/UNIX: анатомия параллелизма
Олег Цилюрик, Е. Горошко
15.17 USD
9.08 USD
А полетит? Как узнать, есть ли у вашей бизнес-идеи крылья, прежде чем вы прыгнете
Томас Мак-Найт
11.78 USD
10.97 USD
UNIX. Практическое пособие администратора, 2-е издание
Филипп Торчинский
13.11 USD
12.22 USD
В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину В корзину
  • Нет в продаже