Аннотация к книге "Проектирование и архитектура игр"
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры.
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает...
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры.
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике.
Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.
Купил ее в Библио-Глобусе на рубль дороже.
Не жалею нискока - книга супер. Прочитал пока 100 страниц, а успел уже стока полезного почерпнуть и исчеркать страницы ручкой. Просто стока интересного написано, что все хочется подчеркнуть и как следует запомнить... %))
Проектирование и архитектура игр - это отличнейшая книга для гейм девелопера. Очень четко, максимально в полном размере идет описание разработки! Понравилось, что примерами технически предложений выкладывают не вымышленные игры или уже отошедшие в мир иной, а действительно профессиональные игрушки, которые занимают высокие позиции в мире игровой индустрии.
Отличная книга, которая с первых строк захватывает. Написана интересно и понятно.
Валерий
Sergey Deynego
Svetozar
DafJam