Введение
Глава 1. Сканирование
1.1. Теоретические основы процесса оцифровки
1.1.1. Типы сканирующих устройств
1.1.2. Разрешение
1.1.3. Глубина цвета
1.1.4. Диапазон оптических плотностей
1.1.5. Цветовые модели
1.1.6. Масштабирование
1.1.7. Дискретизация
1.1.8. Масштабирование и дискретизация в Photoshop
1.2. Практическое сканирование
1.2.1. Первые шаги
1.2.2. Выбор разрешения
1.2.3. Вычисление разрешения в Photoshop
1.2.4. Разрешение сканирования в ситуации неопределенности
1.2.5. Выбор цветовой модели
1.2.6. Сканирование штриховой графики
1.2.7. Сканирование для системы распознавания символов
1.2.8. Сканирование для факсимильного аппарата
1.2.9. Сканирование объемных предметов
1.2.10. Сканирование без муара
1.2.11. Сервисные процедуры
Глава 2. Цвет
2.1. Теоретические основы цветоведения
2.1.1. Дефекты цветового восприятия
2.1.2. Цветовые иллюзии
2.1.3. Яркостная чувствительность
2.1.4. Хроматическая адаптация
2.1.5. Цветовые модели
2.1.6. Заказные и составные цвета
2.2. Управление цветом
2.2.1. Системы управления цветом
2.2.2. Профили ICC
2.2.3. Инструменты для измерения цвета
2.2.4. Создание профиля монитора
2.2.5. Создание профиля сканера
2.2.6. Создание профиля печатающего устройства
2.2.7. Передача цветовых значений
2.3. Управление цветом в Photoshop
2.3.1. Введение
2.3.2. Настройка системы управления цветом в Photoshop
2.3.3. Рабочее пространство RGB
2.3.4. Рабочее пространство CMYK
2.3.5. Заказное пространство CMYK
2.3.6. Режимы управления цветом
2.3.7. Параметры преобразования
2.3.8. Дополнительные средства контроля
2.3.9. Обработка профилей
2.3.10. Управление цветопробой
2.3.11. Обзор основных соглашений по управлению
цветом в Photoshop
2.3.12. Калибровка монитора
Глава 3. Техническая ретушь
3.1. Работа с инструментом Clone Stamp
3.2. Инструмент Healing Brush
3.3. Инструмент Patch
3.3.1. Базовая техника
3.3.2. Усовершенствованная методика
3.4. Ретушь с использованием текстур
3.5. Размытие дефектов
3.5.1. Работа с инструментом Blur
3.5.2. Размытие дефектов фильтрами
3.6. Использование фильтра Dust & Scratches
3.6.1. Стандартная методика
3.6.2. Модифицированная методика. Вариант 1
3.6.3. Модифицированная методика. Вариант 2
3.7. Маскирование дефектов
3.7.1. Наложение слоев
3.7.2. Слияние слоев
3.7.3. Слияние каналов
3.7.4. Обработка каналов в системе Lab
3.8. Разрывы, надрывы и трещины
3.8.1. Прямые царапины
3.8.2. Устранение разрывов
3.8.3. Удаление надрывов
3.8.4. Удаление пятен
3.9. Муар и текстуры
3.9.1. Фильтрация муара
3.9.2. Удаление полиграфического муара
3.9.3. Удаление муара в системе Lab
3.9.4. Удаление текстуры
Глава 4. Тон и контраст
4.1. Основные положения
4.2. Гистограммы
4.2.1. Теоретический минимум
4.2.2. Работа с палитрой Histogram
4.3. Оценка изображения
4.4. Измерение тонов
4.5. Настройка тонов инструментом Levels
4.5.1. Ресурсы диалогового окна Levels
4.5.2. Выбор черной, белой и средней точек
4.5.3. Коррекция тонов по эталонным точкам
4.5.4. Поиск черной и белой точек
4.6. Настройка тонов инструментом Curves
4.6.1. Ресурсы диалогового окна Curves
4.6.2. Повышение контраста
4.7. Использование режимов наложения
4.7.1. Восстановление светлого изображения
4.7.2. Восстановление темного изображения
4.7.3. Повышение контраста
4.8. Выборочная тоновая коррекция
4.8.1. Локальное затемнение и осветление
4.8.2. Настройка тона инструментом History Brush
4.8.3. Выборочное усиление тонов
4.8.4. Усиление теней инструментом Burn
4.9. Исправление экспозиции
4.9.1. Коррекция недодержанных снимков
4.9.2. Коррекция передержанных снимков. Вариант 1
4.9.3. Коррекция передержанных снимков. Вариант 2
4.10. Переходная тоновая коррекция
4.10.1. Создание простой градиентной маски
4.10.2. Создание составной градиентной маски
4.11. Тоновая коррекция цветных изображений
4.11.1. Преобразование в систему Lab
4.11.2. Команда Shadow/Highlight
Глава 5. Коррекция цвета
5.1. Основные положения
5.1.1. Цели цветокоррекции
5.1.2. Выбор цветовой системы
5.1.3. Выбор уровней белой и черной точек
5.2. Глобальная коррекция цветов
5.2.1. Инструмент Variations
5.2.2. Настройка цветового баланса
5.2.3. Исправления цвета настройкой тоновых уровней
5.2.4. Настройка выцветшего изображения
5.2.5. Настройка цвета инструментом Curves
5.2.6. Коррекция цвета кожи
5.2.7. Коррекция кожи в режиме RGB
5.2.8. Коррекция цветовой температуры
5.3. Коррекция "слабого цвета"
5.4. Выборочная цветовая коррекция
5.4.1. Сочетание глобальной и выборочной коррекции
5.4.2. Распределенная цветокоррекция
5.4.3. Локальная настройка цвета
5.4.4. Коррекция области
5.4.5. Восстановление цвета в области темных тонов
Глава 6. Цифровой монтаж
6.1. Подготовка элементов композиции
6.1.1. Ореолы
6.1.2. Растушевка
6.1.3. Техника объединения объектов
6.2. Методы композиции
6.2.1. Макетная группа
6.2.2. Соединение объектов при помощи маски слоя
6.2.3. Маска слоя с переменной прозрачностью
6.2.4. Композиция объектов при помощи составной маски
6.2.5. Удаление ореола при помощи маски
6.2.6. Соединение объектов смешиванием слоев
6.2.7. Пространственная вставка смешиванием слоев
6.2.8. Согласование микроструктуры
6.3. Свет и тени
6.3.1. Вертикальная тень
6.3.2. Горизонтальная тень
6.3.3. Ломаная тень
6.3.4. Тени на лице
6.3.5. Управление тенями в коллажах
6.3.6. Рельефная тень. Вариант 1
6.3.7. Рельефная тень. Вариант 2
6.3.8. Использование естественной тени
6.3.9. Источник света
6.3.10. Свет свечи
6.3.11. Зеркальное отражение
6.3.12. Создание эффекта преломления
6.4. Лица и фигуры
6.4.1. Замена головы
6.4.2. Коррекция носа
6.4.3. Увеличение глаз
6.4.4. Анатомические преобразования посредством
команды Liquify
6.4.5. Анатомические преобразования при помощи
фильтра Spherize
6.4.6. Направление взгляда
6.4.7. Закрытие глаз
6.4.8. Создание сложных выделений
6.4.9. Имитация утраченных деталей
6.4.10. Удаление волос
6.4.11. Пересадка волос
6.4.12. Изменение цвета волос
6.4.13. Добавление седины
6.4.14. Виртуальное старение
6.4.15. Удаление морщин
6.4.16. Удаление пятен
6.4.17. Ретушь лица инструментами Healing Brush и Patch
6.4.18. Улучшение кожи
6.4.19. Очищение зубов
6.4.20. Придание выразительности глазам
6.4.21. Удаление отражения на очках
Предметный указатель