Глава 1
Основы работы в AutoCAD 2007
1.1. Первый запуск AutoCAD 2007 1.2. Основные элементы интерфейса AutoCAD и его настройка 1.3. Командное окно
1.4. Система меню 1.5. Панели инструментов 1.5.1. Плавающие панели 1.5.2. Размещение панелей в окне AutoCAD
1.5.3. Настройка панелей инструментов 1.6. Использование клавиатуры и мыши
Глава 2
Создание первого чертежа
2.1. Создание отрезков с помощью инструмента С линиями (Line) 2.1.1. Координаты и системы координат
2.1.2. Относительные координаты 2.2. Создание чертежа с помощью инструментов Подобие (Offset) и Сопряжение (Fillet) 2.2.1. Черчение в относительных декартовых координатах 2.2.2. Удаление отдельных объектов чертежа с помощью инструмента Стереть (Erase) 2.2.3. Черчение в относительных полярных координатах 2.2.4. Смещение объектов с помощью инструмента Подобие (Offset) 2.2.5. Сопряжение объектов с помощью инструмента Сопряжение (Fillet) 2.3. Завершение чертежа с помощью инструментов Удлинить (Extend) и Обрезать (Trim) 2.3.1. Подготовительные операции 2.3.2. Растяжение объектов с помощью инструмента Удлинить (Extend) 2.3.3. Обрезка объектов с помощью инструмента Обрезать (Trim)
Глава 3
Основные параметры чертежа
3.1. Настройка линейных и угловых единиц измерения 3.1.1. Настройка линейных единиц 3.1.2. Настройка угловых единиц 3.2. Настройка размеров чертежа 3.2.1. Использование сетки 3.2.2. Настройка границ чертежа 3.2.3. Использование режимов Сетка (Grid) и Шаг (Snap) на практике 3.3. Сохранение чертежа в файле
Глава 4
Простые инструменты и приемы черчения
4.1. Создание прямолинейных элементов 4.1.1. Использование инструментов Подобие (Offset), Сопряжение (Fillet) и Удлинить (Extend) 4.1.2. Создание конструктивных элементов угловой части рабочей зоны Обрезка базовых линий
Применение инструмента Окно зумирования (Zoom Window) Завершение формирования угловой части
4.1.3. Создание конструктивных элементов прямой части рабочей зоны 4.2. Создание дуг и прямоугольников
4.2.1. Инструмент Прямоугольник (Rectangle) и инструмент объектной привязки Конточка (Snap to Endpoint)
Использование инструмента Повернуть (Rotate) для поворота объектов Создание дуг с помощью инструмента Дуга (Arc) 4.2.2. Копирование объектов с помощью инструмента Копировать (Copy) 4.2.3. Зеркальное отображение объектов с помощью инструментов Зеркальное отражение (Mirror) и Середина (Snap to Midpoint) 4.3. Завершающие этапы
4.3.1. Использование инструмента С линиями (Line) и режима привязки Конточка (Endpoint) 4.3.2. Использование инструмента Прямоугольник (Rectangle) и режима привязки Конточка (Endpoint) 4.3.3. Использование пересекающей рамки и инструмента Объектная привязка (Object Snap) 4.3.4. Использование инструментов Копировать (Copy) и Повернуть (Rotate) и режима привязки Середина (Midpoint)
Глава 5
Усложненные инструменты и приемы черчения
5.1. Черчение в режимах ОРТО (ORTHO) и ОТС;ПОЛЯР (POLAR) 5.1.1. Использование режима ОРТО (ORTHO) и инструмента Нормаль (Snap to Perpendicular) 5.1.2. Инструменты Смещение (Snap From) и Конточка (Snap to Endpoint) в режиме ОРТО (ORTHO) 5.1.3. Инструмент Точка отслеживания (Temporary track point) 5.1.4. Использование режима ОТС;ПОЛЯР (POLAR) 5.2. Создание окружностей и дуг с помощью инструмента Круг (Circle) 5.2.1. Использование инструмента Прямоугольник (Rectangle) с режимами привязки Точка отслеживания (Temporary track point) и Центр (Center) 5.2.2. Использование инструмента Переместить (Move) и режима привязки Середина (Midpoint)
5.2.3. Использование рамки выделения 5.2.4. Использование инструмента Переместить (Move) и режима привязки Квадрант (Quadrant) 5.2.5. Разворот выделенных объектов и преобразование окружности в две дуги 5.3. Модификация свойств объектов 5.3.1. Использование инструмента Круг (Circle) с режимами привязки Точка отслеживания (Temporary track point),Пересечение (Intersection) и Круг (Circle) 5.3.2. Создание копии объекта с помощью инструмента Зеркальное отражение (Mirror) и режима привязки Середина (Midpoint) 5.3.3. Создание копий объекта с помощью инструмента Копировать (Copy) и режимов Точка отслеживания (Temporary track point), Середина (Midpoint) и Центр (Center)
5.3.4. Одновременное использование режимов Точка отслеживания (Temporary track point) и Смещение (Snap From)
5.3.5. Изменение свойств объектов с помощью палитры Свойства (Properties) 5.4. Завершающие этапы
5.4.1. Использование инструментов Зумирование в реальном времени (Zoom Realtime) и Панорамирование в реальном
времени (Pan Realtime )5.4.2. Использование инструмента Сопряжение (Fillet) в режиме Несколько (Multiply)
5.4.3. Использование инструмента Эллипс (Ellipse) с постоянно действующими режимами привязки
5.4.4. Использование инструмента Прямоугольник (Rectangle) с постоянно действующими режимами привязки
Глава 6
Организация объектов чертежа с помощью слоев
6.1. Создание слоев и настройка их параметров 6.1.1. Инструмент Диспетчер свойств слоев (Layer Properties Manager)
6.1.2. Изменение типа линии 6.1.3. Назначение слоя текущим в окне Диспетчер свойств слоев (Layer Properties Manager)
6.2. Распределение объектов чертежа по слоям 6.2.1. Использование списка слоев панели инструментов Слои (Layers)
6.2.2. Использование инструмента Cменить на текущий слой (Change to Current Layer) 6.3. Создание новых объектов с использованием слоев 6.3.1. Управление видимостью слоев с помощью замораживания 6.3.2. Инструмент Копировать объекты в новый слой (Copy Objects to New Layer) 6.3.3. Настройка масштаба линии 6.3.4. Создание объектов на слоях путем копирования 6.3.5. Копирование объектов со слоя на слой со смещением 6.3.6. Переименование и удаление слоев
6.3.7. Завершение создания слоев
Глава 7
Использование групп и блоков объектов
7.1. Создание и использование групп 7.1.1. Создание группы с помощью команды Группа (GROUP) 7.1.2. Использование и удаление групп 7.2. Создание и использование блоков 7.2.1. Инструмент Расчленить (Explode)
7.2.2. Инструмент Создать блок (Make Block) 7.2.3. Инструмент Вставить блок (Insert Block) 7.2.4. Вставка блока с масштабированием и отображением 7.2.5. Использование инструментов Список (List) и Свойства (Properties)
7.3. Дополнительные методы вставки блоков 7.3.1. Создание блока с использованием инструмента Ближайшая (Snap to Nearest) 7.3.2. Вставка блока с помощью вспомогательных линий 7.3.3. Вставка блока с помощью координатного фильтра 7.4. Модификация определения блока 7.5. Сохранение блоков в отдельных файлах
Глава 8
Создание видов в ортогональных проекциях
8.1. Создание главного вида
8.1.1. Использование маркеров выделения для запуска режима Копировать (Copy) инструмента Переместить (Move)
8.1.2. Формирование нижней части рабочей зоны с использованием инструментов Удлинить (Extend) и Обрезать (Trim)
8.1.3. Формирование верхней части рабочей зоны 8.1.4. Завершение формирования главного вида Вставка блока из файла Использование блоков для создания чертежей цилиндрических опор Создание однотипных элементов с помощью инструмента Массив (Array) 8.2. Создание вида справа 8.2.1. Отображение линий высот под прямым углом с использованием пересекающей линии 8.2.2. Изменение ПСК для создания вида справа 8.2.3. Формирование вида справа
Глава 9
Штриховка разрезов и сечений
9.1. Основные методы нанесения штриховки 9.1.1. Выбор и настройка узора штриховки 9.1.2. Обозначение цилиндрических поверхностей 9.2. Применение штриховки для обозначения материалов поверхностей 9.2.1. Нанесение специальной штриховки 9.2.2. Нанесение архитектурной штриховки 9.2.3. Нанесение штриховки на разрезе 9.3. Редактирование узора штриховки с помощью инструмента Редактирование штриховки (Edit Hatch) 9.4. Создание штриховки с помощью инструмента Super Hatch
Глава 10
Нанесение надписей
10.1. Определение текстовых стилей 10.2. Создание однострочных надписей 10.2.1. Использование инструмента Однострочный (Single Line Text) 10.2.2. Использование текста для обозначения разрезов 10.2.3. Режимы выравнивания текста 10.2.4. Перемещение и редактирование текста 10.3. Создание основной надписи в виде полилинии 10.3.1. Использование инструмента Прямоугольник (Rectangle) для создания рамки 10.3.2. Использование инструмента Полилиния (Polyline) для создания граф основной надписи 10.3.3. Заполнение граф основной надписи с помощью однострочных текстовых объектов 10.4. Создание многострочной текстовой части чертежа
Глава 11
Расстановка размеров
11.1. Определение размерного стиля 11.2. Создание линейных горизонтальных и вертикальных размеров 11.3. Создание угловых и других размеров 11.4. Изменение размеров, размерных надписей и размерных стилей
Глава 12
Организация многофайловых чертежей
12.1. Создание многофайлового чертежа на основе внешних ссылок 12.2. Редактирование многофайловых чертежей
12.2.1. Редактирование файла внешней ссылки 12.2.2. Редактирование внешней ссылки из главного файла 12.3. Особенности использования внешних ссылок
Глава 13
Подготовка чертежа к печати
13.1. Создание простой компоновки 13.1.1. Создание набора параметров страницы 13.1.2. Работа с компоновками в режимах ЛИСТ (PAPER) и МОДЕЛЬ (MODEL) 13.1.3. Перенос элементов оформления чертежа на лист компоновки
13.1.4. Вырезание и вставка объектов с использованием базовой точки 13.1.5. Модификация размеров видового экрана
13.2. Создание компоновки с несколькими видовыми экранами 13.2.1. Создание новой компоновки 13.2.2. Создание рамки и основной надписи на листе компоновки