|
Заглянуть внутрь
Книга
|
Гари Розенцвейг
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
31
4.55 (31 голос )
| Издательство: |
ДМК |
| Серия: |
Программирование игр |
| Дата выхода: |
февраль 2009 |
| ISBN: |
978-5-94074-485-6 |
| Тираж: |
1 000 экземпляров |
| Объём: |
576 страниц |
| Масса: |
535 г |
| Размеры(высота, ширина, толщина), см: |
23 x 17 x 3 |
| Обложка: |
мягкая |
| Бумага: |
офсетная |
| Иллюстрированное издание |
+ |
| Переводное издание: |
Macromedia Flash Actionscript for fun&games |
| Язык оригинала: |
английский |
| ISBN оригинала: |
0-7897-2799-4 |
| Место в рейтинге продаж: |
15873 |
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама....
Данная книга посвящена программированию игр с помошью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей - создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.
|
|
Macromedia Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
|