Введение
Системные требования Flash
Системные требования Flash Player
Установка Flash
Новое в программе Flash 4
Звук в формате МРЗ
Редактируемые текстовые поля
Дополнительные усложненные процедуры
Улучшенное окно библиотеки
Быстрая публикация
Слои и дополнения в анимации
Цветовые палитры
Улучшенный интерфейс пользователя
Использование справочной системы
Сайт разработчиков — Flash Developer
Center
От издательства

1. Интерактивные уроки
Обзор
Урок 1. Рисование и закрашивание
Рисование линий, прямоугольников и овалов
Карандаш
Закрашивание и заливка фигур
Изменение линий
Стирание
Выделение линий и фигур
Изменение формы линий и фигур
Изменение размеров и вращение
Сегментирование и группировка
Урок 2. Символы и их экземпляры
Создание символов
Создание и изменение экземпляров
Редактирование символов
Урок 3. Слои
Понятие слоя
Выделение слоя
Изменение порядка следования слоев
Создание, именование, блокировка и скрытие слоев
Урок 4. Набор текста
Создание и форматирование текста
Преобразование текста в фигуру
Создание текстовых полей
Урок 5. Кнопки
Создание кнопки
Урок 6. Звук
Потоковый звук
Звуки-события
Урок 7. Кадрированная анимация
Ключевые кадры
Кадрирование движения
Кадрирование изменения размера и поворота
Траектория движения
Кадрирование цветовых переходов
Кадрирование изменения формы

2. Подготовка, монтаж и публикация фильма
Обзор
Просмотр готового фильма
Открытие исходного файла
Задание свойств фильма
Создание анимированного символа
Создание символа клипа
Кадрирование вращения и изменения прозрачности
Добавление кадра для остановки анимации
Создание анимированных кнопок
Добавление к кнопке текста
Дублирование анимированной кнопки
Редактируемые текстовые поля
Добавление кнопки отправки
Монтаж фильма
Добавление анимированных кнопок
Добавление анимированного клипа
Добавление текстовых слоев
Управление фильмом с помощью процедур
Модернизация экземпляров символов текста
Назначение процедуры кнопке BUTTON-HOME
Назначение процедуры кнопке BUTTON-CONTACT
Назначение процедуры кадру
Публикация фильма
Воспроизведение фильма в броузере

3. Основные средства Flash
Обзор
О векторной и растровой графике
Векторная графика
Растровая графика
Знакомство с рабочей средой Flash
Стол и временная диаграмма
Окно библиотеки
Символы и экземпляры
Символы и интерактивные фильмы
Создание фильма и задание его свойств
Просмотр и тестирование фильма
Управление воспроизведением фильма
Тестирование фильма
Набор инструментов
Временная диаграмма
Перемещение считывающей головки
Отображение состояния кадра
Изменение вида кадров на временной диаграмме
Создание меток и комментариев к кадрам
Сцены
Работа с библиотекой
Работа с папками в окне библиотеки
Сортировка объектов в окне библиотеки
Переименование объектов библиотеки
Удаление объекта из библиотеки
Поиск неиспользуемых объектов библиотеки
Обновление импортированных файлов
Использование объектов из других библиотек
Инспекторы
Контекстное меню
Просмотр стола
Масштабирование
Смещение области просмотра
Команды просмотра
Линии сетки и линейки
Печать файлов Flash
Проблемы печати
Скорость воспроизведения
Задание предпочтений

4. Рисование и закрашивание
Обзор
Рисование инструментом Pencil
Рисование спрямленных линий, овалов и прямоугольников
Закрашивание инструментом Brush
Стирание
Заливка и обрамление фигур
Настройка атрибутов заливки и обрамления
Выполнение бесцветных заливок и обрамлений
Пользовательские значения для толщины и стиля линий
Инструмент Paint Bucket
Модификатор Lock Fill
Инструмент Ink Bottle
Инструмент Eyedropper
Цветовые палитры
Импорт и экспорт цветовых палитр
Создание и редактирование базовых цветов
Создание и редактирование градиентов
Дополнительные параметры рисования
Изменение линий и контуров фигур
Редактирование с помощью инструмента Arrow
Спрямление и скругление линий
Оптимизация кривых
Привязка
Создание специальных эффектов
Работа со сложными изображениями

5. Работа с объектами
Обзор
Выделение объектов
Использование инструмента Arrow
Использование инструмента Lasso
Перемещение, копирование и удаление объектов
Перемещение и копирование объектов путем вставки
Копирование через буфер обмена
Копирование преобразованных объектов
Использование команды Paste Special
Удаление объектов
Размещение объектов в стеке
Изменение размера объектов
Вращение объектов
Зеркальное отражение объектов
Наклон объектов
Восстановление исходного вида объектов
Выравнивание объектов
Группировка объектов
Перенос регистрационной точки объекта
Расчленение групп и объектов

6. Текст
Обзор
Использование шрифтов
Набор текста
Создание текстовых полей
Задание свойств текстового поля
Редактирование текста
Выделение текста
Задание атрибутов текста
Выбор шрифта, размера символов и начертания
Задание полей, отступов и межстрочных интервалов
Задание кернинга и межсимвольного интервала
Задание цвета текста
Выравнивание текста
Преобразование текста
Изменение формы символов текста

7. Импорт
Обзор
Файлы других форматов в программе Flash
Файлы FreeHand
Файлы Adobe Illustrator
Фильмы QuickTime
Файлы AutoCAD DXF
Трассировка растровых изображений
Закрашивание растровым изображением
Задание свойств растрового изображения

8. Слои
Обзор
Создание слоев
Редактирование слоев
Просмотр слоев
Переименование слоев
Изменение порядка следования слоев
Служебные слои
Слои масок

9. Символы и экземпляры
Обзор
Типы символов
Создание символов
Преобразование анимации в клип
Дублирование символов
Создание экземпляров
Идентификация экземпляров на столе
Создание кнопок
Включение, выделение и тестирование кнопок
Редактирование символов
Изменение свойств экземпляра
Изменение цвета и прозрачности экземпляра
Назначение экземпляру другого символа
Изменение типа экземпляра
Режим воспроизведения анимированного экземпляра графики
Расчленение экземпляров
Использование символов из других фильмов

10. Создание анимации
Обзор
Создание ключевых кадров
Представление анимации на временной диаграмме
Использование слоев при анимации
Задание скорости воспроизведения
Размножение изображения
Кадрированная анимация
Кадрирование движения экземпляров, групп и текстовых блоков
Синхронизация экземпляров графики
Кадрирование движения вдоль траектории
Кадрирование изменения формы
Использование идентификаторов формы
Создание пошаговой анимации
Редактирование анимации
Режим кальки
Перемещение всей анимации

11. Создание интерактивных фильмов
Обзор
Назначение процедуры кнопке
Назначение процедуры кадру
Редактирование процедур
Воспроизведение и остановка фильмов
Настройка качества воспроизведения фильма
Отключение звука
Переход к кадру или сцене
Переход по URL
Проверка загрузки кадра
Загрузка и выгрузка дополнительных фильмов
Получение переменных из удаленного файла
Отправка сообщений в другие программы
Управление другими фильмами и клипами
Понятие, нескольких временных диаграмм
Задание целевых объектов
Дублирование и удаление клипов
Перетаскивание клипов
Реализация технологии перетаскивания для клипов
Изменение свойств клипа
Комментарии к процедурам
Задание и идентификация переменных
Присвоение значений переменным
Идентификация переменной в заданном фильме или клипе
Условные процедуры
Процедуры цикла
Многократное использование процедур
Типы значений
Истина и ложь или не ноль и ноль
Строки
Получение значения свойства
Инструкция GetProperty
Эмуляция массивов
Получение значения динамически именованной переменной
Проверка переменной и значений свойств
Создание выражений
Использование редактора выражений
Числовые выражения
Строковые выражения
Арифметические операторы
Строковые операторы
Выражения сравнения
Логические выражения
Измерение времени
Преобразование символов ASCII-кода
Использование свойств
Свойства клипа
Свойства прокрутки текстового поля
Глобальные свойства
Возможные проблемы интерактивности

12. Создание элементов интерфейса
Обзор
Создание форм
Создание форм для обмена данными с сервером
Использование переменных в формах
Создание диалогового окна
Пароли и секретная информация
Проверка вводимых данных
Создание раскрывающихся меню

13. Озвучивание фильмов
Обзор
Импорт звуковых файлов
Добавление звука к фильму
Элементы управления звуком
Включение и выключение звука при воспроизведении
Озвучивание кнопок
Экспорт озвученных фильмов
Параметры экспорта звука
Основные принципы экспорта звука в фильмах Flash
Основные принципы экспорта звука в фильмах других форматов

14. Публикация и экспорт фильма .
Обзор
Оптимизация фильмов
Оценка скорости загрузки фильма
Публикация фильма
Параметры публикации Flash
Параметры публикации HTML-документа
Параметры публикации в формате GIF
Параметры публикации в формате JPEG
Параметры публикации в формате PNG
Параметры публикации в формате QuickTime
Создание проекторов
Предварительный просмотр публикации
Использование автономных плейеров
Экспорт фильма и изображения
Форматы экспортируемых файлов
Adobe Illustrator
BMP
Расширенный метафайл
PICT
QuickTime
QuickTime Video
Windows AVI
Метафайл Windows
WAV
Создание шаблонов для публикации
HTML-документа
Создание карты изображения
Создание текстового отчета
Создание списка URL
Сокращение записи с помощью переменных шаблона
Типовой шаблон
Требования Flash к HTML-документу
Использование тегов OBJECT и EMBED
SRC
MOVIE
CLASSID
WIDTH
HEIGHT
CODEBASE
PLUGINSPAGE
SWLIVECONNECT
PLAY
LOOP
QUALITY
BGCOLOR
SCALE
ALIGN
SALIGN
BASE
MENU
WMODE
Конфигурирование Web-сервера для Flash

Приложение. Сочетания клавиш
Меню File
Меню Edit
Меню View
Подменю Go To
Меню Insert
Меню Modify
Подменю Style
Подменю Kerning
Подменю Transform
Подменю Arrange
Подменю Curves
Меню Control
Меню Window
Обработка слоев и ключевых кадров
Рисование
Временный переход к другому инструменту
Переход к другому инструменту

Алфавитный указатель