Итак, вы решили посвятить себя созданию игр...

Часть I. Подготовка проекта
Глава 1. Игровые жанры и типы Перспективы
Глава 2. Общие принципы создания игр: экшен-игры и стратегии
Глава 3. Общие принципы создания игр: квесты, РПГ, спортивные игры, головоломки и симуляторы
Глава 4. Создание персонажей, эскизов и проектной документации
Глава 5. Создание головоломок
Глава 6. Создание уровней
Глава 7. Создание миссий

Часть II. Работа над проектом
Глава 8. Программирование
Глава 9. Искусственный интеллект
Глава 10. Игровая графика
Глава 11. Анимация
Глава 12. Интерфейс пользователя и управление игрой
Глава 13. Звуковое оформление
Глава 14. Музыка в играх

Часть III. Выпуск проекта
Глава 15. Тестирование
Глава 16. Маркетинг и работа с прессой
Глава 17. Разработка веб-сайтов, посвященных играм
Глава 18. Техническая поддержка и послепродажное обслуживание

Часть IV. Чтоб сказку сделать былью...
Глава 19. Сделай сам, или Великая Условно-Бесплатная Революция
Глава 20. Как найти свое место в игровой индустрии
Глава 21. Агенты и вербовщики
Глава 22. G.O.D. — божественное откровение
Глава 23. Школы для разработчиков
Глава 24. Ресурсы по разработке игр в Интернете
Глава 25. Важнейшие мероприятия, организации и награды

Приложение. Биографические справки

Предметный указатель