|
Книга
|
В. Жарков
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic
8
2 (8 голосов )
- ISBN: 5-94212-008-0
- 692 страницы
- январь 2004
- Жарков Пресс
- 800 г
| Издательство: |
Жарков Пресс |
| Дата выхода: |
январь 2004 |
| ISBN: |
5-94212-008-0 |
| Объём: |
692 страниц |
| Масса: |
800 г |
| Место в рейтинге продаж: |
16506 |
В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного комплекса Visual Basic из новых версий платформы Microsoft Visual Studio 2004 (или Visual Studio .NET 2003, или Visual Studio .NET). Впервые в мире приведены полные тексты мощных программ на языке Visual Basic последних версий (2002, 2003 и 2004 годов) для построения и управления...
В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного комплекса Visual Basic из новых версий платформы Microsoft Visual Studio 2004 (или Visual Studio .NET 2003, или Visual Studio .NET). Впервые в мире приведены полные тексты мощных программ на языке Visual Basic последних версий (2002, 2003 и 2004 годов) для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве. Мультимедийные приложения и игры основаны на известной программной технологии Microsoft Agent, которая позволяет включать в Windows-приложения и Web-приложенияинтерактивные (через команды в микрофон) анимационные персонажи.
|
|
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic
|