|
Заглянуть внутрь
Книга
|
Дональд Херн, М. Паулин Бейкер
Компьютерная графика и стандарт OpenGL
5
5 (5 голосов )
- ISBN: 5-8459-0772-1
- 1168 страниц
- март 2005
- Вильямс
- 1670 г
| Издательство: |
Вильямс |
| Дата выхода: |
март 2005 |
| ISBN: |
5-8459-0772-1 |
| Объём: |
1168 страниц |
| Масса: |
1670 г |
| Размеры(высота, ширина), см: |
24 x 17 |
| Обложка: |
твёрдая |
| Место в рейтинге продаж: |
18122 |
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики.
В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием при использовании OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно,...
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики.
В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием при использовании OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров.
Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.
Книга рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
|
|
Компьютерная графика и стандарт OpenGL
|