книги Компьютеры и Интернет Программирование

Delphi и Turbo Pascal на занимат.примерах +CD

Код 455441

Нет в продаже

Аннотация к книге "Delphi и Turbo Pascal на занимат.примерах +CD"

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код,...

За книгу можно поставить твердую 4. Читать большие книги по directx времени нет. А в этой книге все изложенно кратко и понятно. PS Ну уж очень книга напоминает местами книг "Продвинутая анимация".

Эта книга будет полезна не только создателям игр, но и тем, кто просто интересутеся программированием 3D граффики и DirectX. Меня интересует именно тема графики, поэтому я и купил книгу и не на каплю не жалею. Прочитав до серидины я так заразился темой создания чего-то более крупного и теперь с удовольствием ушел в мир программирования 3D. Спасибо Михаилу, что так заразительно пишет.

[email protected] 17 октября 2008

В предисловии автор объясняет, что хорошо бы было прочитать «DirectX и С++. Искусство программирования…». Далее становится ясно, что это почти необходимо…

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: BHV-СПб
Серия: На примерах
Дата выхода: сентябрь 2006
ISBN: 5-94157-832-6
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 448 страниц
Масса: 260 г
Обложка: мягкая

Книга находится в категориях

Акции

Вместе с этой книгой покупают