Аннотация к книге "Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL"
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Я сожалею, что знаком с творчеством Горнакова. Не советую покупать ни одной его книги - пустые переводы документации и справок. И эта книга ни о чём...
flagmangroup@gmail.com