Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Мой регион
Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL
С.Г. Горнаков
[Previous]
[далее]
Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров  в DirectX и OpenGL
Заглянуть внутрь
Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров  в DirectX и OpenGL
Книга






С.Г. Горнаков

Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL

     4
2 (4 голоса )

Аннотация к книге "Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL"

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Каталог

  • 5.12 USD
    4.2 USD
    вы экономите 0.92 USD (18%).
  • В корзину

    включить функцию
    Заказ в 1 клик

  • Наличие на складе:

    Склад в Москве
    Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 23.05.2012; планируемая отправка: 24.05.2012

    Склад в С.-Петербурге
    отгрузка со склада в С.-Петербурге: 28.05.2012