Введение

Урок 1. Рисование в системе Flash
Особенности системы Flash
Что вы видите на экране (устройство окна системы Flash)
Линии: инструменты "Прямая линия" и "Карандаш"
Правильные замкнутые фигуры
Замкнутые фигуры произвольной формы
Создание фигуры с помощью инструмента "Кисть"
Выделение объектов
Редактирование линий и фигур
Градиентная заливка
Ластик
Трансформации выделенных объектов
Группировка объектов
Подведем итоги

Урок 2. Анимация движения
Анимация перемещения объекта
Анимация изменения размера объекта
Анимация изменения цвета объекта
Некоторые особенности анимации
Использование слоев в описании анимации
Рисуем аквариум
Подведем итоги

Урок 3 - 4. Вращение
Вращение вокруг центральной точки на угол меньший 360 градусов
Непрерывное вращение вокруг центральной точки
Одноразовое смещение оси вращения
Смещение оси вращения во время движения
Вращение во время движения
Вращение в пространстве
Подведем итоги

Урок 5. Движение по траектории
Правила описания движения по траектории
Движение по существующей траектории
Пример с вертолетом
Подведем итоги

Урок 6. Использование растровых изображений
Подготовка изображений для размещения в системе Flash
Размещение изображения в системе Flash
Создание частично прозрачного изображения
Варианты размещения изображения
Пример использования неподвижного изображения
Оживляем картинки
Подведем итоги

Урок 7. Изменение формы
Рисуем инструментом "Перо"
Инструменты изменения формы
Анимация формы
Примеры анимации формы
Особенности последовательного сочетания анимации формы и анимации движения
Подведем итоги

Урок 8. Особенности работы с изображениями
Превращение растровой картинки в векторную
Параметры преобразования в векторную форму
Примеры анимации преобразованного изображения
Использование изображения в качестве заливки
Подведем итоги

Урок 9. Работа с текстом и редактирование анимации
Ввод и редактирование текста
Участие текста в анимации
Деление текста на символы
Изменение формы символов
Основные правила редактирования анимации
Подведем итоги

Урок 10. Структуризация анимации
Создаем презентацию
Сцены
Деление презентации "Уроки биологии" на сцены
Подведем итоги

Урок 11. Маски и гиперссылки
Создание ограниченной области просмотра анимации
Превращение анимации в HTML-демонстрацию
Гиперссылки
Подведем итоги

Урок 12. Примеры применения маски
Ликвидация белого фона при использовании маски
Маска и анимация формы
Совместное использование текстов и маски: создание текста с контуром
Подведем итоги

Урок 13. Команда перехода
Анимация длины прямой линии
Создание цикла
Подведем итоги

Урок 14. Использование кнопок
Создание фильма с использованием кнопок
Создаем тест
Объединение в один фильм анимаций из разных файлов
Усложняем тест
Подведем итоги

Урок. 15. Символы и клипы
Графические символы
Анимированный символ-клип
Пример с бабочкой
Подведем итоги

Урок 16. Создание собственных кнопок
Простейшие кнопки
Кнопки разной формы и размера
Использование в кнопках изображений
Подведем итоги

Урок 17. Использование клавиатуры
Использование клавиатуры для управления фильмом
Ваша первая игра
Подведем итоги

Урок 18. Использование в фильмах звука
Вставка музыкального фрагмента
Редактирование звука
Добавление звука к кнопкам
Подведем итоги
Приложение. Пиктограммы