Введение
Adobe Photoshop
Системные требования
Новые возможности
Структура книги

Глава 1. Первое знакомство
Элементы интерфейса
Главное меню
Палитра инструментов
Плавающие палитры
Строка состояния
Окна документов Photoshop
Открытие документа
Сохранение изображения
Размещение окон
Закрытие документа
Просмотр документов Photoshop
Численное задание масштаба
Прокрутка окна документа
Инструмент Zoom (Масштаб)
Инструмент Hand (Рука)
Управление масштабом при редактировании
Палитра Navigator (Навигатор)
Просмотр документа в нескольких масштабах одновременно
Увеличение полезной площади экрана
Растровая и векторная графика
Векторные изображения
Растровые изображения
Сравнение типов цифровых изображений
Установки программы
Резюме

Глава 2. Описание цветов
Цветовой охват и модели цвета
Типы растровых изображений
Черно-белое изображение
Полутоновое изображение
Изображение в модели RGB
Изображение в модели CMYK
Изображение в модели Lab
Переход между типами изображений
Перевод изображения в полутоновое
Перевод изображения в монохромное
Переход между цветовыми моделями RGB и Lab
Перевод в CMYK
Точный цвет
Система управления цветом
Принцип работы
Профиль сканера
Профиль монитора
Профиль принтера
Управление цветом в Photoshop
Настройки RGB
Внедрение профилей
Настройки CMYK
Плашечные цвета - особый тип печати
Резюме

Глава 3. Цвет в документе
Основные цвета, инструменты и кисти
Активные цвета и инструменты
Инструменты рисования и кисти
Модификация и свойства кистей
Кисти произвольной формы
Дополнительные кисти
Создание и удаление кистей
Выбор цвета
Выбор цвета инструментом Eyedropper (Пипетка)
Измерение цветов
Палитра Info (Инфо) и установка цветовых меток
Каталог цветов
Палитра Color (Синтез)
Работа с цветом в окне Color Picker (Палитра цветов)
Применение инструментов рисования
Отмена действий
Параметры прозрачности
Создание прямых линий
Заливка областей цветом
Режимы наложения и рисование
Инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть)
Градиентные заливки
Инструменты
Параметры градиентов
Создание и редактирование образцов градиента
Резюме

Глава 4. Растровые изображения
Изображения в памяти компьютера
Размер и разрешение изображений
Глубина цвета
Изменение размеров изображений
Поворот и отражение
Размер холста
Изображения в файлах
Параметры графических форматов
Формат BMP (BitMap)
Формат PCX
Формат TIFF (Tagged Image File Format)
Формат PSD (PhotoShop Document)
Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Формат GIF (Graphics Interchange Format)
Формат FLM (Filmstrip)
Формат FPX (FlashPix)
Формат IFF (Amiga Interchange File Format)
Формат PXR (Pixar)
Формат PNG (Portable Network Graphics)
Формат SCT (Scitex Continuous Tone)
Формат TGA (Targa)
Векторные форматы
Формат EPS (Encapsulated PostScript)
Формат DCS (Desktop Color Separations)
Формат PDF (Portable Document Format)
Резюме

Глава 5. Общая тоновая коррекция
Уровни яркостей
Диапазон яркостей
Черная и белая точки
Изображение, предназначенное для печати, и тоновый диaпaзoн
Приемы автоматической коррекции уровней
Тоновые кривые
Устройство диалогового окна Curves (Кривые)
Автоматическая настройка и повторное использование кривых
Определение тонового интервала
Коррекция произвольного тонового диапазона
Тоновая коррекция цветных изображений
Резюме

Глава 6. Коррекция цветных изображений
Как корректировать?
Нахождение погрешностей цвета
Балансировка и коррекция цветов
Балансировка цвета
Нахождение черной, белой и серой точек
Коррекция тона в канале
Сдвиг цвета в тоновом диапазоне
Балансировка цвета в окне Color Balance (Цветовой баланс)
Бадансировка цвета в диалоговом окне Variations (Варианты)
Цветокоррекция
Насыщенность цвета в диалоговом окне Variations (Варианты)
Диалоговое окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)
Диалоговое окно Selective Color (Избранные цвета)
Порядок коррекции изображения
Резюме

Глава 7. Выделенные области
Инструменты выделения
Выделение всего изображения
Выделение прямоугольных областей
Выделение эллиптических областей
Выделение строк и столбцов пикселов
Ручное выделение областей произвольной формы
Выделение близких цветов
Операции с выделенными областями
Инвертирование
Сложение
Вычитание
Пересечение
Дополнение
Расширение и сжатие
Выделение границы
Сглаживание
Растушевка
Перемещение
Трансформирование
Действие инструментов и команд при наличии выделения
Рисование и тоновая коррекция
Перемещение и трансформирований выделенного фрагмента
Обводками заливка областей
Резюме

Глава 8. Маски
Альфа-каналы
Сохранение выделения в альфа-канале
Загрузка выделенной области
Сложение маски с выделенной областью
Вычитание маски из выделенной области
Пересечение маски и выделенной области
Геометрические операции при сохранении маски
Перемещение масок между документами
Загрузка масок из других документов
Параметры альфа-каналов
Прямое редактирование альфа-каналов
Использование инструментов
Быстрая маска
Частичное выделение
Градиентные маски
Плашечные каналы
Разделение цветов изображения на плашечные
Дополнительный плашечный канал
Резюме

Глава 9. Контуры в Photoshop
Основные термины
Элементы контура
Группа инструментов построения контуров
Построение контуров
Построение прямолинейного контура
Криволинейные контуры
Модификация контуров
Выделение опорных точек и контуров
Добавление точек контура
Удаление точек и сегментов контура
Размыкание контура
Удаление контура
Преобразование типа точки
Редактирование формы сегментов
Смещение точек и сегментов
Свободное рисование контуров
Преобразование контура
Вырезание, копирование, вклеивание и дублирование
Свободное трансформирование
Контуры и изображение
Обводка контура
Заливка контура
Перемещение контуров между документами
Выделенная область и контур
Получение выделенной области из контура
Превращение выделенной области в контур
Контуры обрезки
Резюме

Глава 10. Типы слоев
Управление слоями
Фоновый слой
Создание и удаление слоев
Копирование слоев внутри документа
Объект на слое
Обработка краев
Копирование слоев между документами
Изменение порядка слоев
Перемещение и трансформирование
Параметры слоя
Связывание слоев
Слой-маски
Создание слой-маски
Связь слоя и его маски
Отключение слой-маски
Редактирование слой-маски
Удаление слой-маски
Текстовые слои
Ввод текста
Текст как объект на слое
Реда кти рова н ие текста
Перевод текста в изображение
Корректирующие слои
Создание корректирующего слоя
Группировка корректирующих слоев
Редактирование маски корректирующего слоя
Резюме

Глава 11. Особые возможности слоев
Макетные группы
Эффекты для слоев
Диалоговое окно Effects
Падающая тень
Внутренняя тень
Внешнее свечение
Внутреннее свечение
Скос и рельеф
Сплошная заливка
Создание эффектов
Копирование эффектов
Преобразование эффекта в монтажный слой
Временное отключение эффектов и их удаление
Выравнивание слоев
Выравнивание по координатам
Выравнивание по направляющим
Выравнивание по координатной сетке
Команды выравнивания
Сведение слоев
Резюме

Глава 12. Улучшение качества изображений
Что можно исправить ретушью
Усиление резкости изображения
Фильтры резкости прямого действия
Контурная резкость
Инструмент Sharpen (Резкость)
Расфокусировка - размытие изображения
Снижение резкости
Инструмент Blur (Размытие)
Размытие в движении
Удаление шума и мелких дефектов
Восстановление и корректировка фрагментов
Инструмент Rubber Stamp (Штамп)
Инструмент Smudge (Палец)
Тоновая и цветовая коррекция фрагментов изображения
Затемнение
Осветление
Изменение насыщенности
Резюме

Глава 13. Монтаж
Организация работы
Метод подбора фрагментов
Основной принцип работы
Реалистичный монтаж
Подготовка фонового изображения
Подготовка фрагментов
Экстракция фрагментов из фона
Раскрашивание фрагмента
Работа с отражениями предметов
Установка теней и направленного света
Коротко о применении фильтров
Фильтры группы Distort (Деформация)
Diffuse Glow (Рассеянный свет)
Glass (Стекло)
Ocean Ripple (Океанские волны)
Ripple (Рябь)
Pinch (Дисторсия)
Spherize (Сферизация)
Shear (Искривление)
Wave (Волна)
Polar Coordinates (Полярные координаты)
ZigZag (Зигзаг)
Фильтры групп Noise (Шум) и Pixelate (Оформление)
Add Noise (Добавить шум)
Color Halftone (Цветные полутона)
Crystallize (Кристаллизация)
Facet (Фасет)
Fragment (Фрагмент)
Mosaic (Мозаика)
Mezzotint (Меццо-тинто)
Pointilize (Пуантилизм)
Фильтры группы Render (Освещение)
Clouds (Облака)
Difference Clouds (Облака с наложением)
3D Transform (Трехмерное преобразование)
Lens Flare (Блик)
Texture Fill (Текстурный фон)
Фильтры группы Stylize (Стилизация)
Diffuse (Диффузия)
Emboss (Барельеф)
Find Edges (Выделение краев)
Extrude (Экструзия)
Glowing Edges (Свечение краев)
Solarize (Соляризация)
Tiles (Разбиение)
Trace Contorur (Оконтуривание)
Wind (Ветер)
Фильтры группы Texture (Текстура)
Cracelure (Кракелюры)
Grain (Зерно)
Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты)
Patchwork (Цветная плитка)
Stained Glass (Витраж)
Texturizer (Текстуризатор)
Фильтры групп Artistic (Имитация) и Brush Strokes (Штрихи)
Colored Pencil (Карандаш)
Cutout (Аппликация)
Dry Brush (Сухая кисть)
Film Grain (Зернистость фотопленки)
Fresco (Фреска)
Neon Glow (Неоновый свет)
Paint Daubs (Масляная живопись)
Palette Knife (Шпатель)
Plastic Wrap (Целлофановая упаковка)
Poster Edges (Очерченные края)
Rough Pastels (Пастель)
Accented Edges (Акценты на краях) и Ink Outlines (Обводка)
Angled Strokes (Наклонные штрихи), Crosshatch (Перекрестные
штрихи), Dark Strokes (Темные штрихи), Sumi-е (Суми-e)
Sprayed Strokes (Аэрограф), Spatter (Разбрызгивание)
Фильтры группы Sketch (Эскиз)
Charcoal (Уголь), Chalk and Charcoal (Мел и уголь), Conte Crayon
(Волшебный карандаш)
Note Paper (Почтовая бумага), Plaster (Гипс), Bas Relief (Рельеф)
Graphic Pen (Тушь) и Halftone Pattern (Полутоновой узор)
Stamp (Линогравюра), Torn Edges (Рваные края), Reticulation
(Ретикуляция), Photocopy (Ксерокопия)
Water Paper (Акварель)
Резюме

Глава 14. Без цвета
Полутоновые изображения
Особые цветовые эффекты
Тонирование изображений
Применение смесителя каналов
Тонирование изображений в окне Hue/Saturation
(Цветовой тон/Насыщенность)
Дуплексы
Резюме

Глава 15. Печать
Немного о технологии
Линейные растры
Цифровые растры
Линиатура и количество градаций серого
Линиатура и разрешение растровых изображений
Линиатура и качество бумаги
Цветоделение и растрирование
Растеризация в Photoshop
Линейное растрирование
ЧМ-растрирование
Цветоделение в Photoshop
Характеристики красок
GCR, UCR и UCA
Максимальное количество краски
Сохранение установок цветоделения
Таблицы цветоделения
Треппинг
Треппинг командой Trap
Треппинг наложением
Регулировка яркости зоны треппинга
Установки печати
Параметры принтера
Документ
Параметры растрирования
Кривые передачи
Типографские метки
Параметры пленки
Дополнительные параметры
Просмотр размещения и печать
Резюме

Глава 16. Photoshop для Web-дизайнера
Особенности графики для Web
Размер Web-страницы
Скорость загрузки
Способы оптимизации изображений
Функции Photoshop, ориентированные на Web-дизайн
Оптимизация изображений в Photoshop
Фильтр Save for Web
Установка размера
Оптимизация формата JPEG
Оптимизация формата GIF
Редактирование палитры изображения
Оптимизация формата PNG
Новый компонент Photoshop
Переключение между компонентами Photoshop
Интерфейс ImageReady
Использование инструментов ImageReady
Слои
Эффекты слоев
Сохранение набора эффектов
Текст
Градиентные заливки
Текстуры
Оптимизация изображений
Фон Web-страницы
Разрезание изображений
Определение фрагментов
Автоматические фрагменты
Разбиение фрагментов
Организация ссылок
Оптимизация фрагментов
Предварительный просмотр
Сохранение фрагментов
Карты ссылок
Ролловеры
Обработка событий
Определение состояний
Вторичные ролловеры
Оптимизация ролловеров
Ссылки и ролловеры
Сохранение ролловеров
GIF-анимация
Создание кадров
Расчет промежуточных фаз
Тайминг
Оптимизация анимации
Удаление кадров
Редактирование готовой анимации
Сохранение анимации
Резюме

Алфавитный указатель