Введение
Почему именно Photoshop
Системные требования
Новые возможности
Инструменты
Интерфейс
Web-графика
Прочие новшества
Структура книги
От издательства

Глава 1. Первое знакомство
Основные интерактивные манипуляции
Элементы интерфейса
Главное меню
Палитры
Панели
Строка состояния
Окна документов Photoshop
Открытие документа
Сохранение изображения
Размещение окон
Закрытие документа
Просмотр документов Photoshop
Численное задание масштаба
Прокрутка окна документа
Инструмент Zoom
Инструмент Hand
Панель параметров для инструментов Zoom и Hand
Команды масштабирования меню View
Управление масштабом при редактировании
Палитра Navigator
Просмотр документа в нескольких масштабах одновременно
Увеличение полезной площади экрана
Растровая и векторная графика
Векторные изображения
Растровые изображения
Сравнение типов цифровых изображений
Установки программы
Резюме

Глава 2. Описание цветов
Цветовой охват и модели цвета
Типы растровых изображений
Черно-белые изображения
Полутоновое изображение
Изображение в модели RGB
Изображение в модели CMYK
Изображение в модели Lab и определение яркости
Переход между типами изображений
Перевод изображения в полутоновое
Перевод изображения в монохромное
Переход между цветовыми моделями RGB и Lab
Перевод в модель CMYK
Система управления цветом
Принцип работы
Профиль сканера
Профиль монитора
Профиль принтера
Преобразование цветовых охватов
Управление цветом в Photoshop
Внедрение профилей
Рабочее пространство RGB
Рабочие пространства CMYK и Gray
Политика управления цветом
Тактические решения в политике
Сохранение настроек
Настройки конвертирования
Программная цветопроба
Плашечные цвета - особый тип печати
Резюме

Глава 3. Растровые изображения
Изображения в памяти компьютера
Размер и разрешение изображений
Глубина цвета
Изменение размеров изображений
Поворот и отражение
Размер холста
Изображения в файлах
Параметры графических форматов
Векторные форматы
Резюме

Глава 4. Использование цвета в документе
Основные цвета
Использование основных цветов
Выбор цвета инструментом Eyedropper
Измерение цвета
Метки цвета
Палитра Color
Работа с цветом в окне Color Picker
Палитра Swatches
Кисть - главный атрибут рисующих инструментов
Панель параметров инструмента Кисть
Режимы работы рисующих инструментов
Палитра Brushes
Инструменты и команды заливки
Узоры
Инструмент заливки
Команда заливки
Заливка градиентом
Отмена действий
Отмена последнего действия
Запись действий в протокол
Создание снимков состояния
Частичный возврат к предыдущему состоянию
Упражнение
Резюме

Глава 5. Общая тоновая коррекция
Уровни яркостей
Диапазон яркостей
Черная и белая точки
Изображение для печати и тоновый диапазон
Приемы автоматической коррекции уровней
Тоновые кривые
Управление кривыми
Автоматическая настройка и повторное использование кривых
Определение тонового интервала
Коррекция произвольного тонового диапазона
Тоновая коррекция цветных изображений
Резюме

Глава 6. Коррекция цветных изображений
Приемы коррекции
Нахождение погрешностей цвета
Балансировка и коррекция цветов
Балансировка цвета
Нахождение черной, белой и серой точек
Коррекция тона в канале
Сдвиг цвета в тоновом диапазоне
Балансировка цвета в окне Color Balance
Балансировка цвета в окне Variations
Цветокоррекция
Насыщенность цвета в окне Variations
Диалоговое окно Hue/Saturation
Диалоговое окно Selective Color
Команда Auto Color
Резюме

Глава 7. Выделенные области
Инструменты выделения
Выделение всего изображения
Выделение прямоугольных областей
Выделение эллиптических областей
Выделение строк и столбцов пикселов
Ручное выделение областей произвольной формы
Выделение близких цветов
Операции с выделениями
Инвертирование
Сложение
Вычитание
Пересечение
Дополнение
Расширение и сжатие
Выделение границы
Сглаживание
Растушевка
Перемещение
Трансформирование
Действие инструментов и команд при наличии выделения
Рисование и тоновая коррекция
Перемещение и трансформирование выделенного фрагмента
Обводка и заливка областей
Резюме

Глава 8. Маски
Альфа-каналы
Сохранение выделения в альфа-канале
Загрузка альфа-каналов
Копирование каналов
Удаление каналов
Геометрические операции
Результат - альфа-канал
Результат - выделение
Перемещение масок между документами
Сохранение выделения в другом документе
Загрузка масок из другого документа
Копирование выделений между документами
Копирование каналов между документами
Параметры альфа-каналов
Прямое редактирование альфа-каналов
Использование инструментов
Быстрая маска
Частичное выделение
Градиентные маски
Плашечные каналы
Разделение цветов изображения на плашечные
Дополнительный плашечный канал
Резюме

Глава 9. Типы слоев
Слои в документе
Фоновый слой
Разделение изображения на слои
Видимость слоев
Создание слоев
Имена слоев
Порядок перекрывания слоев
Удаление слоев
Сведение слоев
Удаление фона
Команда Clear
Инструмент Eraser
Инструмент Magic Eraser
Инструмент Background Eraser
Обработка краев
Команда Extract
Управление слоями
Копирование слоев между документами
Копирование слоев внутри документа
Перемещение и трансформирование
Связывание слоев
Параметры слоя
Блокировка слоя
Режимы смешения
Слой-маски
Создание слой-маски
Связь слоя и его маски
Отключение слой-маски
Редактирование слой-маски
Удаление слой-маски
Макетные группы
Корректирующие слои
Создание корректирующего слоя
Маска корректирующего слоя
Редактирование маски корректирующего слоя
Изменение типа корректирующего слоя
Заливочные слои
Сплошные заливки
Градиентные заливки
Узорная заливка
Выравнивание слоев
Выравнивание по координатам
Выравнивание по направляющим
Выравнивание по координатной сетке
Команды выравнивания
Наборы слоев
Резюме

Глава 10. Работа с текстом
Создание и свойства текста
Простой и фигурный текст
Вертикальный текст
Оболочка текста
Растрирование текста
Перевод текста в контуры
Атрибуты символа
Гарнитура, шрифт, начертание
Выбор шрифта
Метрические атрибуты
Регистр, линии и особые атрибуты
Атрибуты символов для вертикального текста
Атрибуты абзаца
Выравнивание текста
Плотность текста
Параметры переноса
Размещение текста
Отбивки
Атрибуты абзаца для вертикального текста
Резюме

Глава 11. Контуры в Photoshop
Основные определения
Режимы построения
Контурный слой
Обычный контур
Растровая фигура
Контурная маска слоя
Субконтуры
Выравнивание субконтуров
Режимы наложения и свойства контуров
Контуры произвольной формы
Построение прямолинейного контура
Криволинейные контуры
Свободное рисование контура
Модификация контуров
Добавление точек контура
Удаление точек и сегментов контура
Размыкание конура
Преобразование типа точки
Редактирование формы сегментов
Сохранение контура в качестве шаблона
Изображение и контуры
Слой с контурной маской
Обводка и заливка контура
Контур и выделение
Экспорт и импорт контуров
Резюме

Глава 12. Эффекты слоев
Задание эффектов
Тень
Внутренняя тень
Свечение
Внутреннее свечение
Иллюзия объема
Создание складок или муара
Наложение цвета, градиента и текстуры
Обводка по краю слоя
Режим наложения эффектов слоя
Упражнение на создание эффектов
Отображение и модификация эффектов
Эффекты в палитре слоев
Меню эффектов
Операции с комплектами эффектов и стили
Изменение масштаба эффектов
Общее направление света
Создание обычных слоев из эффектов
Организатор образцов
Резюме

Глава 13. Улучшение качества изображений
Ретушь
Усиление резкости изображения
Фильтры резкости прямого действия
Контурная резкость
Инструмент Sharpen
Расфокусировка - размытие изображения
Снижение резкости
Инструмент Blur
Размытие в движении
Удаление шума и мелких дефектов
Восстановление и корректировка фрагментов
Инструмент Clone Stamp
Копии фрагментов
Инструмент Smudge
Тоновая и цветовая коррекция фрагментов изображения
Затемнение
Осветление
Изменение насыщенности
Инструменты комбинированного воздействия
Healing Brush
Patch
Рекомендации
Резюме

Глава 14. Специальные эффекты
Общие свойства фильтров
Стандартное окно фильтра
Область действия
Команда ослабления и режимы наложения
Фильтры деформации
Displace
Twirl
Diffuse Glow
Glass
Ocean Ripple
Ripple
Pinch
Spherize
Shear
Wave
Polar Coordinates
ZigZag
Liquify
Фильтры подменю Noise и Pixelate
Add Noise
Median
Color Halftone
Crystallize
Facet
Fragment
Mosaic
Mezzotint
Pointilize
Фильтры подменю Render
Clouds
Difference Clouds
3D Transform
Lens Flare
Texture Fill
Lightning Effects
Фильтры подменю Stylize
Diffuse
Emboss
Find Edges
Extrude
Glowing Edges
Solarize
Tiles
Trace Contorur
Wind
Фильтры подменю Texture
Cracelure
Grain
Mosaic Tiles
Patchwork
Stained Glass
Texturizer
Фильтры подменю Artistic и Brush Strokes
Colored Pencil
Cutout
Dry Brush
Film Grain
Fresco
Neon Glow
Paint Daubs
Palette Knife
Plastic Wrap
Poster Edges
Rough Pastels
Accented Edges и Ink Outlines
Angled Strokes, Crosshatch, Dark Strokes и Sumi-e
Sprayed Strokes и Spatter
Фильтры подменю Sketch
Charcoal, Chalk and Charcoal и Conte Crayon
Note Paper, Plaster и Bas Relief
Graphic Pen и Halftone Pattern
Stamp, Torn Edges, Reticulation и Photocopy
Water Paper
Резюме

Глава 15. Без цвета
Полутоновые изображения
Особые цветовые эффекты
Тонирование изображений
Тонирование изображений в окне Channel Mixer
Тонирование изображений в окне Hue/Saturation
Дуплексы
Резюме

Глава 16. Photoshop для web-дизайнера
Особенности графики для Web
Размер web-страницы
Скорость загрузки
Способы оптимизации изображений
Компонент ImageReady
Photoshop и ImageReady
Переключение между компонентами Photoshop
Интерфейс ImageReady
Оптимизация изображений
Оценка результатов оптимизации
Установка размеров
Оптимизация формата JPEG
Оптимизация формата GIF
Взвешенная оптимизация
Редактирование палитры изображения
Оптимизация формата PNG
Использование инструментов ImageReady
Слои
Эффекты слоев
Сохранение набора эффектов
Текст
Градиентные заливки
Текстуры
Фон web-страницы
Карты ссылок
Разрезание изображений
Определение фрагментов
Автоматические фрагменты
Разбиение фрагментов
Удаление фрагментов
Фрагменты, связанные со слоями
Организация ссылок
Оптимизация фрагментов
Предварительный просмотр
Интерактивные элементы
Обработка событий
Определение состояний
Вторичные интерактивные элементы
Предварительный просмотр
Ссылки и интерактивные элементы
GIF-анимация
Создание кадров
Расчет промежуточных фаз
Тайминг
Оптимизация анимации
Удаление кадров
Редактирование готовой анимации
Экспорт изображения
Именование файлов
Параметры HTML-кода
Сохранение фрагментов
Экспорт HTML-кода
Фильтр Save for Web
Резюме

Глава 17. Печать
Немного о технологии
Линейные растры
Цифровые растры
Линиатура и количество градаций серого
Линиатура и разрешение растровых изображений
Линиатура и качество бумаги
Цветоделение и растрирование
Растеризация в Photoshop
Линейное растрирование
ЧМ-растрирование
Цветоделение в Photoshop
Характеристики красок
GCR, UCR и UCA
Максимальное количество краски
Сохранение установок цветоделения
Треппинг
Треппинг командой Trap
Треппинг наложением
Регулировка яркости зоны треппинга
Установки печати
Параметры принтера
Просмотр размещения и печать
Настройка системы управления цветом
Параметры растрирования
Кривые передачи
Типографские метки
Параметры пленки
Дополнительные параметры
Резюме

Алфавитный указатель