Введение
Часть 1. Зачем нужен дружелюбный алгоритмический язык?
Глава 1. Интеллектуальный терроризм: фантазия или реальность ?
Глава 2. Психологический подход к алгоритмам
Глава 3. Можно ли создать алгоритмический язык, улучшающий понимание и взаимопонимание?
Часть 11. Знакомьтесь - дружелюбный алгоритмический язык ДРАКОН
Глава 4. Изюминки языка ДР АКОН
Глава 5. Эргономичные алгоритмы
Глава 6. Визуализация цикличных алгоритмов
Глава 7. Визуализация логических формул
Глава 8. Что такое эргономичный текст?
Глава 9. Визуальные операторы реального времени
Глава 10. Дружелюбное программирование
Часть 111. Примеры алгоритмов для различных отраслей знания
Глава 11. Алгоритмы в медицине
Глава 12. Алгоритмы в промышленности
Глава 13. Алгоритмы в торговле
Глава 14. Алгоритмы в атомной энергетике
Глава 15. Алгоритмы в биологии
Глава 16. Алгоритмы в сельском хозяйстве
Глава 17. Алгоритмы в средней школе
Глава 18. Алгоритмы и задачи государственного, муниципального и корпоративного управления
Глава 19. Алгоритмы и формализация профессиональных знаний
Глава 20. Рекомендации по использованию алгоритмических структур «силуэт» и «примитив»
Часть IV. Визуальный конструктор алгоритмов и формальное описание языка ДРАКОН
Глава 21. Визуальный конструктор алгоритмов (дракон-редактор)
Глава 22. Визуальный синтаксис языка ДР АКОН
Часть V. Теоретическое обоснование языка ДРАКОН
Глава 23. Визуальное структурное программирование
Глава 24. Исчисление ИКОН
Глава 25. Что день грядущий нам готовит? (Проект преобразования алгоритмического языка)
Часть VI. Возможна ли эргономизация математики? История и эргономика математики и создание языка ДРАКОН
Глава 26. О чем говорят уроки истории? Анализ эргономичности алгебры Диофанта
Глава 27. Эргономизация математики. Обсуждение и примеры