Отличная книга! Ее покупка стала началом нового витка развития моего движка. Для тех, у кого проблемы в освоении шейдеров(как было у меня) - читать обязательно.
Про "ИСХОДНЫЕ КОДЫ НА С++, в книге по Delphi", как писал тут один из авторов, скажу так: СИшный код там относится к написанию шейдеров, такой уж у них синтаксис.
Благодаря этой книге я научился работать с графикой и сейчас пишу свою первую собственную 3D игру. Да, она простая, но зато моя собственная. Это действительно великолепное ощущение - создание собственной игры. А виновата эта книга, потому что так заразительно описывала мир графики.
Лично я не особо интересовался графикой, особенно с использованием DirectX. Меня больше интересовала OpenGL, но пару месяцев назад мне попалась эта книга. Теперь я фанат DirectX и программирования графики вообще. Автор привил мне любом к графике. Поражаюсь, как он может так интересно рассказывать.
Одна из лучших работ автора и наверно лучшая в мире графики DirectX для Delphi. Все написано простым и понятным языком, а примеры просто затягивают в программирование графики. Я удивлен, что такую достаточно сложную тему автор смог так легко преподнести
Книга понравилась.
Грамотно и последовательно излагается материал, приводятся интересные примеры работы с DirectX (Direct3D и DirectDraw). Стоит отметить отдельно, что написано все это доступным и живым языком, читать приятно. Отсутствуют так почитаемые некоторыми авторами философские выкладки, из за которых, порой, сложно воспринимается материал. 4.8/5.0 (С++...) :)
Книга нормальная. DirectX 9 описывается тока работа с графикой, а именно Direct3D и DirectDraw. Так, что для создание игры маловато будет. А так в общем книга понравилась. Интересно читать.
DirectX и Delphi: Исскуство программирования.
ИСХОДНЫЕ КОДЫ НА С++, в книге по Delphi это перебор. Я конечно понимаю copy/paste из аналогичной книге по с++ и новая книга готова, но надо быть повнимательнее как к своему труду так и к читателям.
bsigr
Виталий
DiZX
Алексей
Неизвестный автор
CLS
Неизвестный автор
Неизвестный автор