книги Компьютеры и Интернет Программирование Языки C/C++

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Код 549246

  • ISBN: 978-5-9775-0139-2
  • 464 страницы
  • январь 2008
  • BHV-СПб
  • 550 г

0.67 USD

Купить

Внимание! Книгу продает: Виктор Борисович

Условия продажи: оплата и доставка по договоренностиПодсказка

Продавец договаривается с покупателем лично без участия books.ru

0.67 USD

Купить

Внимание! Книгу продает: Виктор Борисович

Условия продажи: оплата и доставка по договоренностиПодсказка

Продавец договаривается с покупателем лично без участия books.ru

pdf

Аннотация к книге "DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)"

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.

По-моему, нормальная книга для расширения своих знаний по программированию 3D графики. Но новичкам не подходит, знание хотя бы основ OpenGL, думаю, необходимо.

В книге очень поверхностно рассматривается программирование графики с использованием DirectX 10. Плотность материала - очень низкая, 464 страницы "раздуты" на пустом месте - каждый пример повторён по 2-3 раза, справичник по функциям - большой, но неинформативный. В книге много неточностей и неудачных формулировок, не рассматриваются основы программирования графики, но в то же время подробностей о DirectX 10 тоже нет - книга представляет собой просто пересказ туториала от Микрософта в стиле "а для этого заведём пару буферов".

Могу порекомендовать тем, кто уже знаком с компьютерной графикой, но хочет лёгкого чтения про DirectX по невысокой цене.

Николай 25 марта 2012

один плюс: есть минимальные примеры...

а дальше сплошной минус... Купил книгу, не понравилась.

С самого начала все примеры не рассматриваются подробно... Кучу параметров значение которых полезно знать при разработке приложения не рассматриваются =((( Наример очень огорчила глава 4. Есть пример как загрузить изображение, но совсем не рассказывается как установить координаты и размер изображения, как повернуть его под определенным углом и т.д и т.п.

Ощущение незаконченности книги! Не советую брать, пусть автор доработает её сначала...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2008, январь:книга на бумаге "DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)", ISBN: 978-5-9775-0139-2, издательство "BHV-СПб", 464 стр., мягкая обложка, тираж 2500 экземпляров

Антон Попов
Нет в продаже 4
#

2008, январь:электронная книга "DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++", издательство "BHV-СПб"

Попов Алексей Александрович
Нет в продаже
Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Тираж: 2 500 экземпляров
Объём: 464 страниц
Масса: 550 г
Размеры(высота, ширина), см: 24 x 17
Обложка: мягкая

Книганаходится в категориях

Программирование графики Компьютеры и Интернет Акция 2015

Вместе с этой книгой покупают