Введение\r\r Глава 1. AutoCAD 2005. Общие сведения
Требования к системе
Установка AutoCAD
Запуск системы AutoCAD\r\r Подробнее о шаблоне
Вызов справочной системы
Пользовательский интерфейс AutoCAD\r\r Падающие меню\r\r Панели инструментов\r\r Стандартная панель инструментов\r\r Панель слоев\r\r Панель свойств объектов\r\r Строка состояния\r\r Окно командных строк\r\r Текстовое окно\r\r Экранное меню\r\r Функциональные клавиши\r\r Контекстное меню
Настройка рабочей среды AutoCAD\r\r Определение доступа к файлам поддержки\r\r Настройка параметров рабочего экрана\r\r Настройка параметров открытия и сохранения файлов\r\r Определение параметров вывода на печать\r\r Настройка системных параметров\r\r Настройка пользовательской среды\r\r Управление точностью построения объектов\r\r Настройка параметров выбора объектов\r\r Настройка профилей
Создание и модификация панелей инструментов\r\r Создание и удаление панелей
Создание и редактирование инструментов\r\r Создание пользовательских пиктограмм
Инструментальные палитры
Открытие рисунков
Создание рисунков\r\r Определение границ рисунка\r\r Определение параметров сетки\r\r Определение шага привязки\r\r Изменение угла поворота шаговой привязки\r\r Совмещение шаговой привязки с полярным отслеживанием\r\r Установка изометрического стиля сетки и шаговой привязки\r\r Определение формата единиц
Сохранение рисунков
Получение твердой копии рисунка
Выход из AutoCAD\r\r Глава 2. Системы координат
Ввод координат
Декартовы и полярные координаты\r\r Формирование точек методом «направление–расстояние»
Определение трехмерных координат\r\r Правило правой руки\r\r Ввод трехмерных декартовых координат\r\r Ввод цилиндрических координат\r\r Ввод сферических координат\r\r Координатные фильтры
Определение пользовательской системы координат\r\r Выбор пользовательской системы координат в пространстве\r\r Работа с ПСК на видовых экранах\r\r Выбор стандартной пользовательской системы координат\r\r Глава 3. Свойства примитивов\r\r Разделение рисунка по слоям\r\r Управление видимостью слоя\r\r Блокировка слоев\r\r Назначение цвета слою\r\r Назначение типа линии слою\r\r Назначение веса (толщины) линии слою\r\r Фильтрация слоев\r\r Использование свойств слоев\r\r Палитра свойств объектов\r\r Глава 4. Управление экраном\r\r Зумирование\r\r Панорамирование\r\r Использование окна общего вида Aerial View (Общий вид)\r\r Перерисовка и регенерация\r\r Изменение порядка рисования объектов\r\r Глава 5. Построение объектов
Объектная привязка координат\r\r Отслеживание\r\r Смещение\r\r Конечная точка\r\r Средняя точка\r\r Пересечение\r\r Предполагаемое пересечение\r\r Продолжение объекта\r\r Точка центра\r\r Квадрант\r\r Касательная\r\r Нормаль\r\r Параллель\r\r Точка вставки\r\r Точечный элемент\r\r Ближайшая точка\r\r Отмена объектной привязки\r\r Выбор режимов привязки\r\r Автоотслеживание\r\r Объектное отслеживание\r\r Полярное отслеживание
Геометрический примитив
Точка
Построение линий\r\r Отрезок\r\r Прямая и луч\r\r Полилиния\r\r Мультилиния\r\r Многоугольник\r\r Эскиз
Построение криволинейных объектов\r\r Сплайн\r\r Окружность\r\r Дуга\r\r Эллипс\r\r Кольцо
Текст\r\r Текстовые стили\r\r Однострочный текст\r\r Многострочный текст
Блок\r\r Создание блока\r\r Вставка блока\r\r Атрибуты
Внешние ссылки\r\r Создание внешних ссылок\r\r Вставка внешних ссылок
Центр управления AutoCAD DesignCenter\r\r Просмотр и поиск содержимого\r\r Глава 6. Команды оформления чертежей
Штриховка
Простановка размеров\r\r Линейные размеры\r\r Параллельный размер\r\r Базовые размеры\r\r Размерная цепь\r\r Радиальные размеры\r\r Угловые размеры\r\r Ординатные размеры\r\r Выноски и пояснительные надписи\r\r Быстрое нанесение размеров
Управление размерными стилями\r\r Глава 7. Редактирование чертежей\r\r Выбор объектов\r\r Редактирование с помощью «ручек»\r\r Удаление и восстановление объектов\r\r Перемещение объектов\r\r Поворот объектов\r\r Копирование объектов\r\r Размножение объектов массивом\r\r Зеркальное отображение объектов\r\r Создание подобных объектов\r\r Масштабирование объектов\r\r Растягивание объектов\r\r Удлинение объектов\r\r Разбиение объектов на части\r\r Обрезка объектов\r\r Расчленение объектов\r\r Снятие фасок\r\r Рисование скруглений\r\r Разработка чертежей в среде AutoCAD\r\r Глава 8. Пространство и компоновка чертежа
Пространство модели и пространство листа
Работа в пространстве листа\r\r Мастер компоновки листа\r\r Работа с листами\r\r Вставка листа с помощью Центра управления AutoCAD\r\r Видовые экраны\r\r Именованные виды\r\r Неперекрывающиеся видовые экраны\r\r Создание нескольких видовых экранов\r\r Плавающие видовые экраны\r\r Видовые экраны произвольной формы\r\r Глава 9. Формирование трехмерных объектов
Построение каркасных моделей\r\r Точка\r\r Отрезок\r\r Трехмерные полилинии
Построение поверхностей\r\r Пространственные грани\r\r Стандартная трехмерная сеть\r\r Параллелепипед\r\r Конус\r\r Полусфера\r\r Полигональная сеть\r\r Пирамида\r\r Сфера\r\r Тор\r\r Клин\r\r Многоугольная сеть\r\r Сеть в виде поверхности соединения\r\r Сеть в виде поверхности сдвига\r\r Сеть в виде поверхности вращения\r\r Сеть в виде поверхности, заданной кромками\r\r Редактирование трехмерных многоугольных сетей\r\r Указание уровня и высоты
Построение тел\r\r Параллелепипед\r\r Клин\r\r Конус\r\r Цилиндр\r\r Шар\r\r Тор\r\r Выдавленное тело\r\r Тело вращения
Сложное тело\r\r Объединение объектов\r\r Вычитание объектов\r\r Пересечение объектов\r\r Глава 10. Редактирование в трехмерном пространстве
Редактирование трехмерных объектов\r\r Поворот вокруг оси\r\r Зеркальное отображение относительно плоскости\r\r Размножение трехмерным массивом\r\r Обрезка и удлинение трехмерных объектов\r\r Сопряжение трехмерных объектов
Редактирование трехмерных тел\r\r Снятие фасок на гранях\r\r Сопряжение граней\r\r Построение сечений\r\r Получение разрезов\r\r Редактирование граней
Формирование чертежей с использованием трехмерного компьютерного моделирования\r\r Глава 11. Визуализация трехмерных моделей\r\r Установка направления взгляда\r\r Установка вида в плане\r\r Установка ортогональных и аксонометрических видов\r\r Интерактивное управление точкой взгляда\r\r Функциональные возможности команды 3DORBIT (3-ОРБИТА)\r\r Сечение модели\r\r Получение перспективной и аксонометрической проекций\r\r Раскрашивание модели\r\r Динамическое вращение трехмерной модели
Типы трехмерных изображений
Подавление скрытых линий и раскрашивание
Тонирование\r\r Подготовка моделей для тонирования\r\r Настройка тонирования\r\r Техника тонирования\r\r Источники света\r\r Тени\r\r Установка и изменение источников света\r\r Назначение и редактирование материалов\r\r Материалы и тонирование\r\r Определение материалов\r\r Присвоение материалов\r\r Наложение текстур\r\r Экспорт и импорт материалов\r\r Сцены\r\r Глава 12. Работа со ссылками
Растровые изображения
Технология OLE\r\r Импорт данных из других приложений в AutoCAD\r\r Экспорт данных AutoCAD в другие приложения
Доступ к сети Internet\r\r Создание DWF-файлов\r\r Глава 13. Язык AutoLISP\r\r Символы и списки\r\r Понятие функции\r\r Специальные и универсальные функции: QUOTE, EVAL\r\r Вычисление имени и значения символа. Псевдофункции: SET, SETQ\r\r Вычислительные функции\r\r Базовые предикаты и функции создания, разбора, анализа списков: ATOM, EQ, CONS,CAR,CDR\r\r Общеприменимые предикаты и проверочные функции: BOUNDP, EQUAL, NULL, NOT, LISTP, NUMBER\r\r Встроенные функции обработки списков: LIST, LAST, NTH, APPEND, REVERSE, SUBST, MEMBER, REMOVE, LENGHT, ASSOC\r\r Применяющие и отображающие функционалы и другие условные предложения: APPLY, MAPCAR (и др. МАР-функции), WHILE, COND, FOREACH, PROGN, IF, REPEAT\r\r Побитовая обработка-сравнение\r\r Глава 14. Использование AutoLISP в среде AutoCAD\r\r Функции, определенные пользователем: DEFUN\r\r Использование текстовых файлов: LOAD\r\r Средства отладки: TRACE, UNTRACE\r\r Добавление команд в AutoCAD и создание клавиатурных макросов\r\r Доступ из AutoLISP к командам AutoCAD\r\r Доступ к переменным среды и системным переменным AutoCAD: GETVAR, SETVAR, GETENV\r\r Поиск файлов: FINDFILE, GETFILED\r\r Геометрические вычисления: ANGLE, DISTANCE, INTERS, POLAR, OSNAP\r\r Организация ввода данных различного типа: PROMРT, GETANGLE, GETORIENT, GETPOINT, GETCORNER, GETDIST, GETINT, GETKWORD, GETREAL, GETSTRING, INITGET\r\r Доступ к примитивам AutoCAD\r\r Функции имени примитива: ENTNEXT, ENTLAST,ENTSEL\r\r Функции манипуляции набором примитивов: SSGET, SSLENGTH, SSNAME, SSADD, SSDEL, SSMEMB\r\r Функции оперирования данными примитивов чертежа: ENТDEL, ENTGET, ENTMOD, ENTUPD, ENTMAKE\r\r Функции преобразования типов: RTOS, DISTOF, ANGTOS, ANGTOF, CVUNIT\r\r Функция преобразования систем координат: TRANS\r\r Функции управления экраном: PROMPT, PRIN1, PRINC, MENUCMD, REDRAW, GRCLEAR, GRTEXT, GRVECS, GRDRAW, GRREAD\r\r Функция использования глобальных символов в строках: WCMATCH\r\r Глава 15. Технология многовариантного конструирования\r\r Глава 16. Разработка пользовательского интерфейса\r\r Экранное меню\r\r Падающие меню\r\r Графическое меню\r\r Приложения\r\r Приложение 1. Панели инструментов\r\r Приложение 2. Англо-русский перечень команд\r\r Приложение 3. Русско-английский перечень команд\r\r Приложение 4. Перечень системных переменных\r\r Приложение 5. Упражнения тренинг-системы