ПРЕДИСЛОВИЕ
ВВЕДЕНИЕ. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ AUTOCAD

Эффективная рабочая среда - проектирование
без границ
Эффективный вывод на печать
Удаленный доступ
Возможности адаптации

ГЛАВА 1. AUTOCAD 2000. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Требования к системе
Установка AutoCAD
Запуск системы AutoCAD
Вызов справочной системы
Пользовательский интерфейс AutoCAD
Настройка рабочей среды AutoCAD
Открытие рисунков
Создание рисунков
Сохранение рисунков
Получение твердой копии рисунка
Выход из AutoCAD

ГЛАВА 2. СИСТЕМЫ КООРДИНАТ
Ввод координат
Декартовы и полярные координаты
Задание трехмерных координат
Задание пользовательской системы координат

ГЛАВА 3. СВОЙСТВА ПРИМИТИВОВ
Разделение рисунка по слоям
Управление видимостью слоя
Блокировка слоев
Использование цвета и типов линий
Фильтрация слоев

ГЛАВА 4. УПРАВЛЕНИЕ ЭКРАНОМ
Зумирование
Панорамирование
Использование окна Aerial View
Перерисовка и регенерация
Изменение порядка рисования объектов
Пространство и компоновка чертежа
Видовые экраны

ГЛАВА 5. ПОСТРОЕНИЕ ОБЪЕКТОВ
Объектная привязка координат
Геометрический примитив
Точка
Построение линий
Построение криволинейных объектов
Текст
Блок
Внешние ссылки
Вставка внешних ссылок Центр управления
AutoCAD Desing Center

ГЛАВА 6. КОМАНДЫ ОФОРМЛЕНИЯ ЧЕРТЕЖЕЙ
Штриховка
Простановка размеров
Управление размерными стилями

ГЛАВА 7. РЕДАКТИРОВАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
Выбор объектов
Редактирование с помощью ручек
Удаление и восстановление объектов
Перемещение объектов
Поворот объектов
Копирование объектов
Размножение объектов массивом
Зеркальное отображение объектов
Создание подобных объектов
Масштабирование объектов
Растягивание объектов
Удлинение объектов
Разбиение объектов на части
Обрезка объектов
Расчленение объектов
Снятие фасок
Рисование скруглений
Диспетчер свойств объектов

ГЛАВА 8. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Трехмерные виды

ГЛАВА 9. ФОРМИРОВАНИЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫХ
ОБЪЕКТОВ
Построение каркасных моделей
Построение поверхностей
Построение тел
Сложное тело

ГЛАВА 10. РЕДАКТИРОВАНИЕ В ТРЕХМЕРНОМ
ПРОСТРАНСТВЕ
Редактирование пространственных объектов
Редактирование пространственных тел

ГЛАВА 11. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОСТРАНСТВЕННЫХ
МОДЕЛЕЙ
Типы пространственных изображений
Удаление скрытых линий и раскрашивание
Тонирование

ГЛАВА 12. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ
ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ, ОСНОВАННЫЕ НА ЯДРЕ
AUTOCAD
Программы для машиностроителей
AutoCAD Architectural Dekstop - программа
для архитекторов и строителей
Геоинформационные системы
Программа для профессионалов в области
разработки земли
Программы для специалистов различных
специальностей

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
УКАЗАТЕЛЬ