книги
-12%

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Код 5452031

  • ISBN: 9785171571665
  • 384 страницы
  • август 2023
  • АСТ
  • 492 г

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.06.2024; планируемая отправка: 17.06.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.06.2024; планируемая отправка: 17.06.2024

Аннотация к книге "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: АСТ
Дата выхода: август 2023
ISBN: 9785171571665
Объём: 384 страниц
Масса: 492 г

Вместе с этой книгой покупают