от автора
Введение
Глава 1 Окна проекций в 3D мир
Глава 2 управление файлами сцен
Глава 3 Пользовательский интерфейс 3DS Max 7
Глава 4 Знакомство с 3D - объектами
Глава 5 Важнейшие команды и операции
Глава 6 Сложные составные объекты, системы частиц и объемные деформации
Глава 7 3D-моделирование сплайны и модификаторы
Глава 8 Матералы и карты в 3DS Max 7
Глава 9 Источники света и камеры
Глава 10 Анимация трехмерного мира
Глава 11 Имитация динамики в модуле Reactor
Глава 12 Модуль CHARACTER STUDIO
Глава 12 Визуализация трехмерного мира
Глава 14 Спецэффекты визуализации
Приложение Словарь 3d-терминов