С 2005 года книга «3ds MAX 7. Самоучитель» переиздавалась 3 раза.
Дата первого издания «3ds MAX 7»: январь 2005 года, последнее, 3-е издание вышло
в январе 2005 года.
Сейчас можно .
В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3Dсцене, обновленному модулю mental ray.
В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков.
Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.
Наш анонс
Учебник по 3ds max 7, содержащий все необходимое – общие принципы 3D-графики, описание интерфейса пакета и практические упражнения. Рассказано обо всех новинках 7-й версии
Вы, безусловно, знаете о том, что 3D-графика позволяет добиться удивительных спецэффектов в фильмах, смоделировать великолепных персонажей для современных компьютерных игр и визуализировать самый сложный интерьер так, что он не будет отличаться от фотографии. Все эти задачи легко может решить 3ds max – самый мощный и популярный пакет 3D-моделирования и анимации.
Эта книга посвящена последней, 7-й, версии пакета. Здесь рассмотрены все инструменты, необходимые для успешной работы, приведены общие сведения о 3D-графике. Подробно описаны новшества 3ds max 7: продвинутые средства рисования и деформации, приемы текстурирования, изменения в интерфейсе пакета и многое другое.