Предисловие
Глава 1. 3D Studio MAX R3. Первое знакомство
Глава 2. Интерфейс и элементы управления
Глава 3. Объекты программы и операции над ними
Глава 4. Примитивы
Глава 5. Создание плоских форм
Глава 6. Построение трехмерных объектов (лофтинг)
Глава 7. Многоуровневый лофтинг и деформации лофт-объектов
Глава 8. Логические операции над объектами
Глава 9. Камеры
Глава 10. Свет
Глава 11. Редактор материалов
Глава 12. Основные материалы и карты
Глава 13. Примеры создания материалов
Глава 14. Анимация объектов
Глава 15. Более сложные элементы анимации
Глава 16. Видимый свет
Глава 17. Деформации пространства
Глава 18. Деформации пространства (продолжение)
Глава 19. Новые модификаторы
Глава 20. Контроллеры
Глава 21. Морфинг
Алфавитный указатель