Содержание
Часть 1. Основные работы с 3D Studio MAX 2.5
Часть 2. Создание геометрической модели сцены
Часть 3. Редактирование и модификация
объектов
Часть 4. Создание и назначение материалов
Часть 5. Визуализация и анимация сцен