Аннотация к книге "3D-моделирование персонажей в Maya. Учебное пособие для вузов. (полноцветное издание, 70Х100/16)"
Посвящено трехмерному моделированию различных видов персонажей, включая неживые объекты, в Autodesk® Maya®. Методика моделирования позволяет получить реалистичные модели на основе ортографических фотоизображений и пластической анатомии оригинала. Показаны практические методы детализации моделей с помощью текстур, меха, волос и тканей и простейшие приемы анимации с помощью выражений MEL. Пособие будет интересно как начинающим, так и опытным пользователям Maya. Для студентов, изучающих информационные технологии в графике, дизайне и медиаиндустрии, специалистов-практиков в области киноиндустрии, рекламы, телевидения, разработки игр, аспирантов и преподавателей.
Оставить комментарий