Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация
Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере, имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей. Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принципами имитации естественных движений костей, мускулов и кожи персонажа. Здесь также описаны методы...
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2004